ОГЛАВЛЕНИЕ:
001 Полосатый Игрогид (Fear Effect, Fear Effect 2: Retro Helix)
002 Shin Megami Tensei: Persona (Persona: Revelatins, Persona 2: IS, Persona 2: EP, Persona 3, Persona 4)
003 Emergency (Emergency, Emergency 2, Emergency 3, Emergency 4)
004 Prince of Persia (The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones, Prince of Persia, Forgotten Sands)
005 Gothic (Gothic, Gothic 2, Gothic 2: Night of Raven, Gothic 3)
006 Экшен-Слэшеры, часть I (Bujingai: The Forsaken City, Oniblade, Devil May Cry 2)
007 Экшен-Слэшеры, часть 2 (Devil May Cry, Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, Bayonetta, God of War 1-2)
008 God of War III
009 Dante's Inferno
010 Dead Space
011 Muramasa: The Demon Blade
012 Lara Croft and the Guardian of Light, Tomb Raider Underworld, Darksiders
013 Batman Arkham Asylum
014 Aliens VS Predator (2010), F.E.A.R.3,
015 Call of Juares the Cartel
016 Тропика 4
017 Deus Ex Human Revolution
018 L.A. Noire
019 Final Fantasy XIII
020 Ys III: The Oath in Felghanatp
021 Ys I & II Eternal Complete
В 1997 году компания Capcom выпустила первую игру из серии Biohazard, или более привычное нам Resident Evil. Тогда эта игра взорвала мозг всем игрокам, равнодушных к ней не было. Чем же она так зацепила игроков? Тяготящая атмосфера особняка, в которой нет ни единой живой души, создаваемая давящей на нервы музыкой и бэкграундами. Всё такое отчуждённое... и где-то там раздаются шаркающие шаги... Зомби, мутанты, головоломки. Игровой процесс проходил неспешно, никто не подгонял, всегда было время подумать над головоломкой, порассматривать карту здания и покапаться в инвентаре. Это была новая ступень в жанре Survivar Horror. Правда, первое время игра пугает, но некоторое время спустя начинаешь скучать от вида кошмарного вида и размера монстров, к игре просто привыкаешь. С этих пор по тому-же принципу ужастики стали выпускаться пачками - Dino Crisis, Alone in the Dark 4, Vampire Hunter D, Countown Vampires, Galerians, Martian Gothic Unification и многие другие.
А теперь поговорим о том, что совершило революцию в революции в жанре Ужасов На Выжывание.
31 янвая 2000 года компания Eidos издаёт, имхо, шедевральнейшую игру жанра Survivar Horror - Fear Effect. Действие игры разворачивается в достаточно отдалённом будущем в Китае. Дизайн персонажей выполнен в стиле комикса (по началу, глядя на скриншоты на коробочке с игрой, я както скептически к ней относился, именно из-за такого стиля), все бэкграунды анимированы и хрен догадаешься, когда начинается видеосценка, а ведь это, блин, первый Плейстейшн! Графика настолько идеальна, настолько маскирует все неточности и низкополигональность, что всё происходящее на экране выглядит как одна большая видеосценка! Атмосфера так давит, что аж может сквозь кресло продавить. Игра постоянно держит в напряжении, она не даёт к себе привыкнуть, каждый раз игроку подсовываются всё новые и новые порции драйва. Игра довольно сложна, экран гейм овера наблюдается с завидной частотой, а убить вас может не только кровожадный враг, но и вовремя не решённая или неправильно решённая головоломка. К слову о смертях, Fear Effect - это инцеклопедия смертей! Умереть здесь можно не только от бандитсой пули или когтей и зубов демонов (да, сюжет перетекает из боевика в мистику), вы можете сгореть заживо, провалистья сквозь треснувшее стекло, попасть в работающий вентилятор, вас может сожрать Дракон Реки, крысы, и вы даже можете превратиться в золотую статую! Каждая смерть красочно демонстрируется в видеосценке во всех подробностях. Для этой игры сценаристы из Кроноса перелопатили всю китайскую мифологию. Преимущественно, загробную мифологию. В общем, чтобы дожить до конца и не струхнуть нужно иметь Balls of Steel.
Сценки в игре очень кинематографичны, играешь в игру, а как будто смотришь кино, причём такое кино, которое заткнёт за пояс любой блокбастер (и я очень рад, что Уве Болл, несмотря на то, что права уже были куплены у Eidos и сценарий был написан, так и не решился снять фильм по этой игре. Все мы знаем, что получилось бы...). Тут есть всё, погони, перестрелки, эффектный слоу-моушн, также персонажи не брезгуют остреньким словцом и пикантными шуточками (к вопросу о том, куда Хана, облачённая в лёгкое вечернее платье в обтяжечку, умудрилась спрятать пару пистолетов, дробовик и винтовку... Впрочем, на этот вопрос она ответит лишь лукавой улыбкой)и не только, обнажёнка прилагается. Сюжет тоже выделяется особой остротой, начинаем мы вырезать мафиози и охранников, ничего особенного, а постепенно забираемся всё глубже и глубже в такую ж*пу, что против нас выступают зомби и демоны! Как сказал бы кэп: "Что-то здесь не так". В общем, пересказ сюжета будет спойлером, мало ли что, так что описание опущу.
О геймплее: вид здесь как в вышеописанном Biohazard, только все задники анимированы, всё вокруг двигается и переливается, всё вокруг живёт. Карты локации не прилагается. Как впрочем и инвентаря. Привычного для Survivar Horror инвентаря, где можно поковыряться, нет, все вещи просматриваются в реальном времени, пролистываются шифтами, по этому помечтать времени не будет. Хана, как впрочем и все остальные персонажи, умеет не только ходить, бегать и крутиться на месте, но и, внимание, приседать, красться, перекатываться и стрелять из двух рук! ЭТО, БЛИН, НА ПЕРВЫЙ ПЛЕЙСТЕЙШЕН И ЭТО, БЛИН, УЖАСЫ НА ВИЖИВАНИЕ! Перестрелки динамичны, враги очень резвые и меткие, они метко стреляют и ловко уворачиваются от пуль, интеллект прописан замечательно, это вам не заторможенные зомби из Биохазарда. А ещё, если противник вас не заметил, то можно подкрасться к нему сзади и тихонечко прикончить, пока никто не видит. Элемент стэлс. Кстати, в отличии от других, даже современных игрушек, стэлс-элемент несёт не только косметическую функцию и "по тому что модно", а порой красться необходимо, чтобы сэкономить патроны, к слову, при неграммотной игре прибывающие в вечном дефеците, или быстро прикончить сильного противника. Есть даже момент, где мы остаёмся совсем без оружия в банном полотенце с одним только ножом. Никаких лечилок, кстати, тоже нет. Здоровье восстанавливается у чек поинтов. Если доживёте. Целятся в Fear Effect не как обычно, верхним правым шифтом, а повернувшись лицом к противнику, тогда в верху экрана появляется знак прицела. Тоже прибавляет адреналина, эта игра не терпит потных рук!
Головоломки: нажимать кнопочки под картинами и разгадывать коды электронных замков - ску-у-у-учно... А вот соединять оголённые провода уже веселее. А ходить над пропастью по стеклянной крыше ещё веселее. А подобрать нужный момент и правильный вентилятор - порой бывает даже красочно. Убежать от большого боевого робота или сбежать со взрывающегося корабля. Головоломки совершенно разные, двух одинаковых нет, ошибка решения подавного большинства головоломок приводит к живописной смерти.
Арсенал: инструментов умервщления довольно много, это нож, тазер, пистолет х2, узи х2, штурмовая винтовка, дробовик, ЭМИ, гранатомёт, револьверы х2, огнемёт и даже такое экзотическое оружие, как камертон.
Главная протагонистка - Хана Чу Вачел - бывшая проститутка и убийца, работает на Джина. Девочка без комплексов, не стесняется сверкнуть грудями перед жертвой, прежде чем её убьёт. Люто ненавидит Триаду и жаждет убить их всех напалмом.
Партнёрша Ханы (и не только по работе) - Рен Кин. Отлично разбирается в компьютерах, хакер. Мммм... экхем, любовница Ханы.
Ройс Глас - Бывший военный американской армии, алкоголик, склонен к самоубийству.
Джекоб ДеКорт - для друзей просто Дек, наёмный головорез, австралиец. Страдает тяжёлым заболеванием EINDS, по этому сидит на колёсах.
В 2001 году Eidos издаёт Fear Effect 2: Retro Helix - игра-приквел, в которой рассказывается о том, как собралась компания наёмников из Ханы, Дека и Ройса, вот только непонятно, куда они дели Рен...
Позже, Eidos уже разрабатывала очередную игру серии - Fear Effect Inferno для PlayStation 2, но у компании не хватило денежки и проект загнулся -(
Fear Effect - 10/10
Fear Effect 2: Retro Helix - 12/10 (+1 за улучшенную графику, ещё +1 за то, что продолжение(приквел) не стал хуже оригинала, а напротив, только лучше)
Социальные закладки