Плохо! Плохо!:  0
Страница 20 из 31 ПерваяПервая ... 10181920212230 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 191 по 200 из 302

Тема: Полосатый Игрогид

  1. #191
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну я говорил о большой игре вышедшей в 2010 году на ДВД дисках
    То есть может ли выйти проект сделанный на рпг мейкере (других мейкерах) на дисках для продажи?
    Могу сказать с уверенностью в 99,9% что НЕТ. Никто никогда не будет вкладывать деньги в распространение казуальных игр в "жестком" виде, дело это убыточное.
    Все игры подобного плана, будь они хоть 300 раз крутые не дотягивают до уровня нынешних игр находящихся в продаже.
    Поэтому они распространяются в электронном виде, через инет, что бы автор мог получить хотя бы какой-то доход (от очень честных пользователей)

    Например инди игра World Of Goo сделанная компанией 2D Boy для платформ Nintendo Wii, Windows, Mac OS X и Linux. Насколько я помню не распространялась на дисках, а посредством электронных продаж через WiiWare, Steam и веб-сайт.
    И то 9 из 10 игроков не заплатили денег разработчикам, предпочитая просто скачать ее бесплатно в Сети.

    Так что разработка и распространение инди игр скорее дело убыточное чем прибыльное. И держится на энтузиазме разработчиков. Некоторым просто нравиться делать игры )) Кароче говоря, много в этом бизнесе не заработаешь.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  2. #192
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть вариант: давать поиграть немножко, а за целую плати рупь. Продолжение - тоже самое. Старый такой способ.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #193
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дело в том, что КВ, а тем более Рейнждеры недалеко ушли по качеству от казуалок, многим возможно даже проигрывают. И та и другая игра сделаны на допотопных движках (передовых технологий в них не задействовано)

  4. #194
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все-таки прошел «Перекрестки миров». Хорошая и очень длинная игра (в конце там написали, что я уничтожил около 200 тысяч врагов). Вызвала определенные трудности, но при грамотной стратегии пройти ее не сложно. К сожаленью, не смотря на то, что она не линейная, проходить ее второй раз неинтересно даже за другого героя (я играл за паладина, потом решил за мага). Единственное, слегка разочаровало отсутствие какой-либо эпической концовки (красивого ролика хотя бы).
    И наконец, установил Цивилизацию 5… Сколько дней было потрачено на 2 часть, затем на 3, потом на 4, ну казалось все уже изведано и в 5 часть играть не имеет смысла. Но нет, Сиду Мейру удалось сделать игру еще интереснее и главное динамичнее. Теперь на самом деле партия длится недолго, у меня уходил день. Я выиграл игру всеми 4 концовками (военная, дипломатическая, научная и культурная).
    При грамотном выборе страны (Россия например) военную победу можно одержать за несколько часов, потому что теперь необязательно уничтожать всех до последнего юнитов врага, а только захватить его столицу и все победа в руках. Также нововведение, когда на одном гексе может располагаться только один юнит, привело к сокращению армии и увеличению ее роли на стратегических участках (проливы, перешейки).
    Дипломатическую победу я одержал Грецией, заключив союз с городами-государствами. Маленькие и независимые они периодически подкидывают игроку задания различного рода (уничтожить кого-нибудь или провести дорогу). Появление этих новых игроков привнесло, кстати, значительное разнообразие для тех, кто предпочитает мирное развитие. Потому что просто развиваться скучно, а так иногда выполняешь различные миссии, за что можно получить различные бонусы: войска, пищу, или единицы культуры, а иногда и Великих людей.
    Культурную победу я одержал Египтом. Тут кстати надо заметить что у каждого гос-ва свои особенности у русских больше стратегических ресурсов, остроги и казаки; у Греков бонусы в заключении союзов с городами-гос-вами; у египтян ускоренное строительство чудес Света. Вот благодаря им я и выиграл. Плюс заключение союзов с культурными городами –гос-вами, великие люди-артисты и национальные идеи направленные на развитие культуры поспособствовали победе. Тут надо отметить, что культурную победу легче одержать маленькими гос-вами, т.к. обилие городов тормозит появлению новых национальных идей.
    И наконец, научная победа, тут мало что изменилось, правда, на мой взгляд, древо наук стало короче, и составляющих корабля стало меньше – опять же игра стала намного динамичнее.
    Игра у меня не тормозила и почти не глючила. При этом игра очень красивая, удобная в управлении и с красивой музыкой. Хорошая, выверенная в годах, оптимизированная и сбалансированная игра.
    Последний раз редактировалось nick84; 11.01.2011 в 18:55.

  5. #195
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    То есть может ли выйти проект сделанный на рпг мейкере (других мейкерах) на дисках для продажи?
    Могу сказать с уверенностью в 99,9% что НЕТ. Никто никогда не будет вкладывать деньги в распространение казуальных игр в "жестком" виде, дело это убыточное.
    Все игры подобного плана, будь они хоть 300 раз крутые не дотягивают до уровня нынешних игр находящихся в продаже.
    Так... Только тссс... Помню, давно-давно, интернета у меня еще не было, увидел я диск с хентайными играми... сборник... не удержался и купил ^_^

    Не помню, что за хентайки, по моему, хрень.
    Но была там одна игра... Brave Soul
    В нее я играл долго, очень долго, пока не прошел вдоль и поперек)))


    Спойлер Скриншоты:




  6. #196
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Muramasa: The Demon Blade



    Закончил игру недавно, хотел написать про нее, но холивары отвлекли ))

    Немного официальшины:
    Двухмерный аркадный экшен динамичен и невероятно красив – красочная графика игры выдержана в традиционной японской стилистике, трехмерный мир за уровнями с видом сбоку – живет и дышит.

    Почувствуйте себя внутри японской легенды, бросив вызов кузнецу-демону Мурамасе. Сыграйте за прелестную принцессу Момохимэ, намеренную рассчитаться со своими личными демонами, или за юного ниндзя Кисукэ, обвиненного в преступлении, которого он не помнит. Оба персонажа отлично владеют мечами, демонстрируя уникальные приемы.

    Сражаясь с фольклорными демонами, чудовищами и тентаклями, обретите более сотни волшебных мечей, которые придают героям скорость, силу и выносливость. Поднимитесь в горы и спуститесь в бездны – сюжет может развиваться по-разному, и игру можно проходить несколько раз. Ожившая картинка на шелке – внутри вашего телевизора!

    Особенности игры:

    * Великолепный двухмерный экшен для носителей отличного меча
    * Созданная вручную графика с настоящим японским колоритом
    * Сюжет японской легенды: принцессы, ниндзя и демоны!
    * 2 героя с уникальными стилями боя
    * Нелинейное прохождение
    * Более 100 мечей на выбор!
    * Великолепные звук и музыка
    * Поддержка формата экрана 16:9
    * 3 способа управления: пульт Wii и Нунчак, Classic Controller, контроллер GameCube




    Так вот, этот аркадный экшн-слешер вышел на приставку WII в 2009 году.
    У меня приставки конечно нет (телевизора то же). Поэтому я проходил игру на Эмуляторе Dolphin 2.0 с помощью Xbox360 джойстика. (Я вообще сонибой и в игры играю исключительно на джойстиках, даже в мейкерские)

    Игру можно смело записывать в легендарные, потому что все, начиная от графики и заканчивая саундтреком заслуживает высшей отметки. Игра сделана на некоем подобии движка Scirra Construct. Огромное количество слоев каждый из которых содержит свою графику и когда смотришь на эту идеально собранную композицию, то не можешь не восторгаться.
    Спойлер Скриншоты:





    Анимация движений сделана то же на некоем подобии Spriter, которая предназначена прежде всего для создания 2д-анимации чего угодно, но прежде всего для анимации персонажей. В основе создания анимации - покадровое анимирование персонажей, состоящих из отдельных частей. Вот такая "модульная" анимация и применялась для создания этой игры. И движения получились довольно разнообразными и плавными.

    Спойлер Модульная конструкция:


    Саундтрек несомненно заслуживает отдельного внимания. Лично я себе скачал весь альбом и частенько слушаю. Треки напоминают игру "Okami" только в более быстром и осовремененном варианте.

    Геймплей прост и приятен. Для тех кто любит развалиться на диване с джойстиком - это самое то. По ходу игры вы убиваете различных врагов, за что получаете ХР очки, которые повышают ваш левел, увеличивают силу и т.д. Так же вы собираете души умерших и накапливаете силу своей души с помощью этих двух параметров вы можете ковать у Мурамасы новые мечи ( более 100 штук.) Каждый меч имеет свои особенности и свой супер удар. Всего при себе можно держать три меча и один амулет. Некоторые мечи и амулеты можно добыть только убив босса.
    Что бы восстановить здоровье можно поедать фрукты или глотать таблетки, либо пить различные алкогольные напитки. Либо покупать книги по кулинарии и готовить особые блюда, которыми приятно перекусить между битвами. Так же можно заходить в деревни где вам предложат разнообразную японскую кухню, которая вернет вам силы.

    Спойлер Японская еда в игре:




    Так же можно абсолютно полностью восстановить силы помывшись в горячем источнике
    Спойлер Горячий источник:


    Сюжет лично мне показался весьма интересным. У игры в общей сложности 6 концовок, по 3 на персонажа.

    История Момохиме такова: Искусный ронин, Джинкуро мастер стиля Оборо, хочет заполучить меч и разрубить бога надвое. Но он погибает, а после смерти по воле случая вселяется в тело хрупкой Момохиме, вытесняя ее душу. И теперь они делят одно тело на двоих пытаясь удовлетворить желание Джинкуро.


    История Кисуке: Он выполнял приказы Сегуна и украл ужасный демонский меч, что привело к катастрофе, а его к смерти. Но перед смертью он позволил Духу Оборо войти в его тело и не только получил второй шанс к жизни, но и неведомую силу стиля Оборо. Зато в обмен на это он потерял память. Теперь он бродит по Японии и пытается вспомнить, кто он и что он натворил.

    первую концовку получить легко просто пройдя игру. вторую можно получить только закончив игру за двух персонажей и вооружившись двумя особыми мечами еще раз убить последнего босса. Третью можно получить пройдя игру на все 100% собрав все мечи и убив всех врагов.

    Я прошел игру на все сто процентов и открыл все концовки. И эта была замечательная история на которую не жалко было потратить 50 часов.

    [YOUTUBE]rKl0o3B4Sr4[/YOUTUBE]
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  7. #197
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Играл, там мало хентайного.

  8. #198
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мейкером я не занимался давно, если не считать прикол похода главной героини "Биопсии" в туалет )) А все потому, что играть в игры намного прикольней, чем их делать.

    Lara Croft and the Guardian of Light


    В интернетах игру еще до выхода обосрали с ног до головы, особенно яростные фанаты Томб Райдера. После выхода половина обсиравших игрой восхищались.
    Мое впечатление от игры, как не привередливого игрока, было строго положительным. Я прошел все части Томб Райдера, кроме (Angel of darkness), и начинал играть в них еще когда вышла первая часть. И даже привыкнув к классической Ларе, я остался доволен.
    Игра по сути аркадный паззл, с видом сверху, где нужно быстро бегать расстреливать все что движется и решать головоломки в стиле Томб Райдера.
    Даже утратя всю сексуальность и пресловутый вид от третьего лица игра ни чего не потеряла, а скорее наоборот приобрела. Та скорость с которой все происходит на экране и логические задачки, которые приходиться решать привнесли в игру некий глоток свежего воздуха.
    Про красоту пейзажей можно и не говорить, так как использован движок Андерворлда, а там с графикой и текстурами все отлично.
    Игра коротка, но в неё хочется играть и все прошлые суждения "по скриншотам" просто ни в какое сравнение с реальным геймплеем не идут.



    Tomb Raider: Underworld


    Игру начал проходить еще когда она вышла, но на Playstation 2. К сожалению из за стремной графики и урезанности, удовольствия не получил и бросил.
    Под впечатлением от игры описанной выше, решил перепройти ее но уже на компе и с текстурными модами. Картинка божественна, даже не вериться что она вышла в 2008 году. Свет, тень, погодные условия и прочие мелочи выглядят впечатляюще даже сейчас.
    Лара Крофт стала по настоящему сексуальной и похожей на живого человека, что несомненно доставляет )))
    Сюжет и головоломки меня вполне устроили, причем сюжетная часть про древних викингов и Тора настолько заинтересовали мою подругу, что она заставила меня пройти всю игру за один день, что бы узнать историю. Так что считай мы с ней на пару сидели и проходили эту часть весь день без перерыва. Не каждая игра может так увлечь.



    Darksiders


    Последнее на данный момент. То во что я рублюсь именно сейчас. Слешер с кровищей и расчленёнкой! ))
    Почти что точная копия консольной игры God of war, на усовершенствованном движке. Вы - Война, всадник апокалипсиса, который должен поддерживать равновесие и мочить ангелов и демонов направо и налево, если те зарвутся. К сожалению во время судного дня (который произошел в человеческом мире) вы крупно лажанули и почили в забвении на несколько сотен лет, за это время все сраные, беспомощные людишки были естественно уничтожены, а в мире людей власть захватили демоны и тихонько сражаются с ангелами. Решив все исправить, вы возвращаетесь на землю, но уже ослабшим и не столь могущественным. Ваша цель восстановить равновесие, ваша задача надрать как можно больше задниц и тем и другим и вернуть себе силы.
    Мечи, Косы, кулаки, пистолеты, скачки на коне, гарпуны и полеты всё что душе угодно в вашем распоряжении ))
    Графика не идеальная, но хорошая. Локации к сожалению коридорного типа, но с кучей загадок и головоломок.
    Советую всем любителям God of War и слешеров в частности.

    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  9. #199
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Batman: Arkham Asylum

    Дарксайдеров я закончил, и решил взяться за игру, которую особо нахваливали в интернетах Batman: Arkham Asylum.
    Долго в нее не хотел играть, потому что не являюсь фанатом вселенной DC и её героев. Если еще фильмы про Бэтмена можно посмотреть, то играть за этого чудика в трусах и плаще особого желания не появляется.
    Игру я прошел за 3 дня, она всё таки оказалась увлекательной, но я бы не сказал, что заслуживает таких хвалебных отзывов, охов и ахов и прочего. Игра все таки на 4, не больше.

    Главное в игре это графика, высокая детализация, безупречные текстуры, PhysX с его рвущимися тканями разрушаемыми объектами, потрясающая анимация всех и всего, ну и другие спец эффекты. Иногда появляться ощущение что смотришь фильм. Графика на 10 точно, причем производительность падает очень очень редко.

    Сюжет интересен, но сразу заметно что все действие будет происходить в течение ночи и закончиться через несколько часов, поэтому игру хочется пройти быстро, словно смотришь очередную серию про Бэтмена. Какими то особыми интригами там и не пахло, все в стиле комиксов от DC.

    Геймплей интересен, но до того же Ассасинс Крида не дотягивает. Можно ползать по крышам, планировать на крыльях, использовать различные бэт-приспособления, но всё это довольно ограниченно выглядит. И если в Ассасине были десятки углов под которыми можно напасть на врага и десятки способов его устранить, то тут максимум 3 - 4.
    Концепция. Вот тут я совсем разочаровался ( Я не знал, но оказывается Бэтмен никого не убивает!!!!!!!!! Шок!!! В игре где ты огромный небритый мужик и бьешь морды другим мужикам ты не можешь никого убить!! Кошмар!
    Никакой крови, расчленёнки, скрытых убийств, повешанний и прочего сладкого ))) Максимум что можно - это оглушить врага и оставить его лежать без сознания. (Хотя рядом лежит автомат)
    После Darksiders где Война своим мечом кишки по экрану разбрызгивал эта игра выглядит как Супер Марио для детей. Очень жаль что в такой брутальной обстановке, где каждый первый маньяк, насильник, убийца и мутант ты не можешь ни кому башку открутить (( Печаль.
    Играть второй раз и искать скрытые секреты Риддлера особо желание не возникает.
    Ставлю ей 4 Летучих мыши из 5 возможных. Если бы была кровь было бы 5.

    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  10. #200
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Отличные статьи и оформление.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 20 из 31 ПерваяПервая ... 10181920212230 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Полосатый Игрогид