Muramasa: The Demon Blade
Закончил игру недавно, хотел написать про нее, но холивары отвлекли ))
Немного официальшины:
Двухмерный аркадный экшен динамичен и невероятно красив – красочная графика игры выдержана в традиционной японской стилистике, трехмерный мир за уровнями с видом сбоку – живет и дышит.
Почувствуйте себя внутри японской легенды, бросив вызов кузнецу-демону Мурамасе. Сыграйте за прелестную принцессу Момохимэ, намеренную рассчитаться со своими личными демонами, или за юного ниндзя Кисукэ, обвиненного в преступлении, которого он не помнит. Оба персонажа отлично владеют мечами, демонстрируя уникальные приемы.
Сражаясь с фольклорными демонами, чудовищами и тентаклями, обретите более сотни волшебных мечей, которые придают героям скорость, силу и выносливость. Поднимитесь в горы и спуститесь в бездны – сюжет может развиваться по-разному, и игру можно проходить несколько раз. Ожившая картинка на шелке – внутри вашего телевизора!
Особенности игры:
* Великолепный двухмерный экшен для носителей отличного меча
* Созданная вручную графика с настоящим японским колоритом
* Сюжет японской легенды: принцессы, ниндзя и демоны!
* 2 героя с уникальными стилями боя
* Нелинейное прохождение
* Более 100 мечей на выбор!
* Великолепные звук и музыка
* Поддержка формата экрана 16:9
* 3 способа управления: пульт Wii и Нунчак, Classic Controller, контроллер GameCube
Так вот, этот аркадный экшн-слешер вышел на приставку WII в 2009 году.
У меня приставки конечно нет (телевизора то же). Поэтому я проходил игру на Эмуляторе Dolphin 2.0 с помощью Xbox360 джойстика. (Я вообще сонибой и в игры играю исключительно на джойстиках, даже в мейкерские)
Игру можно смело записывать в легендарные, потому что все, начиная от графики и заканчивая саундтреком заслуживает высшей отметки. Игра сделана на некоем подобии движка Scirra Construct. Огромное количество слоев каждый из которых содержит свою графику и когда смотришь на эту идеально собранную композицию, то не можешь не восторгаться.
Анимация движений сделана то же на некоем подобии Spriter, которая предназначена прежде всего для создания 2д-анимации чего угодно, но прежде всего для анимации персонажей. В основе создания анимации - покадровое анимирование персонажей, состоящих из отдельных частей. Вот такая "модульная" анимация и применялась для создания этой игры. И движения получились довольно разнообразными и плавными.
Саундтрек несомненно заслуживает отдельного внимания. Лично я себе скачал весь альбом и частенько слушаю. Треки напоминают игру "Okami" только в более быстром и осовремененном варианте.
Геймплей прост и приятен. Для тех кто любит развалиться на диване с джойстиком - это самое то. По ходу игры вы убиваете различных врагов, за что получаете ХР очки, которые повышают ваш левел, увеличивают силу и т.д. Так же вы собираете души умерших и накапливаете силу своей души с помощью этих двух параметров вы можете ковать у Мурамасы новые мечи ( более 100 штук.) Каждый меч имеет свои особенности и свой супер удар. Всего при себе можно держать три меча и один амулет. Некоторые мечи и амулеты можно добыть только убив босса.
Что бы восстановить здоровье можно поедать фрукты или глотать таблетки, либо пить различные алкогольные напитки. Либо покупать книги по кулинарии и готовить особые блюда, которыми приятно перекусить между битвами. Так же можно заходить в деревни где вам предложат разнообразную японскую кухню, которая вернет вам силы.
Так же можно абсолютно полностью восстановить силы помывшись в горячем источнике
Сюжет лично мне показался весьма интересным. У игры в общей сложности 6 концовок, по 3 на персонажа.
История Момохиме такова: Искусный ронин, Джинкуро мастер стиля Оборо, хочет заполучить меч и разрубить бога надвое. Но он погибает, а после смерти по воле случая вселяется в тело хрупкой Момохиме, вытесняя ее душу. И теперь они делят одно тело на двоих пытаясь удовлетворить желание Джинкуро.
История Кисуке: Он выполнял приказы Сегуна и украл ужасный демонский меч, что привело к катастрофе, а его к смерти. Но перед смертью он позволил Духу Оборо войти в его тело и не только получил второй шанс к жизни, но и неведомую силу стиля Оборо. Зато в обмен на это он потерял память. Теперь он бродит по Японии и пытается вспомнить, кто он и что он натворил.
первую концовку получить легко просто пройдя игру. вторую можно получить только закончив игру за двух персонажей и вооружившись двумя особыми мечами еще раз убить последнего босса. Третью можно получить пройдя игру на все 100% собрав все мечи и убив всех врагов.
Я прошел игру на все сто процентов и открыл все концовки. И эта была замечательная история на которую не жалко было потратить 50 часов.
[YOUTUBE]rKl0o3B4Sr4[/YOUTUBE]
Социальные закладки