Значит, часть вопросов остается открытыми. Ждем ваших комментариев и предложений. Не оставайтесь равнодушными, год начал отсчитывать последнюю свою неделю и мы бесплатно раздаем новогодний блеск в глазах.
Начинаем проектировать.
Пока возможны три локации (я думаю больше и не надо):
- гардероб: - Валера?
- торжественный зал (главная локация) - Инка. Единственную проблему вижу - не будет ли тормозить карта из за обилия ивентов?
- игровой зал (второй этаж) - Валера?
По графике - основываться лучше на RTP, но некоторые детали взять придется из дополнительных источников. Также возможно применим туман и панораму.
Можно уже приступать. Потом карты импортируем в один проект.
Скрипты: - хочу возложить эту часть на Рольфа.
Необходимо будет создать устойчивый неглючный пакет скриптов, куда входят:
-New Particle Engine (Думаю с ним можно будет сделать новогодние particle-эффекты)
-Возможность в начале выбрать свой маскарадный костюм. Они так и будут называться: - Инка, Валера, Антберг и т.п.Скрипт такой существует, надо будет его найти.
-скрипт изменения бэкграундовой музыки. Она должна время от времени меяться, и игрок может сам заказать у диджея за деньги.Тоже где-то видел, не уверен, правда, в его возможностях.
-каким-то образом надо сделать чтобы персонаж игрока, выпив много напитков, стал менее управляем и т.п.Вот это я не знаю как воплотить.
- Скрипт танцев.
- Скрипт двойного тумана. Туман будет с эффектом наложения, чтобы создать дискотечную атмосферу.
Музыка - вопрос открытый.
Приступаем к работе. Время пошло. Ни шагу назад, Родина смотрит на нас с надеждой.
Социальные закладки