Плохо! Плохо!:  0
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 78910 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 94

Тема: Скоро Новый год

  1. #81

    По умолчанию

    #13
    Как новый год встретишь, так его и проведешь ?
    - На новый год делал игру... и что ?
    Вообще игры делать не хочеться...
    на самом деле немного иначе.
    как новый год начнёшь(первые 5 дней - это так в японии), так его и проведёшь
    а у нас как?
    (в процессе чтения темы)
    Последний раз редактировалось K-O; 30.11.2009 в 15:08.
    kaizoku oo, 21 sai, yoroshiku!

  2. #82
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от The Joker Посмотреть сообщение
    данте и вергуша? так значит, мой магазин все еще жив?
    Еще как жив! И даже тормозить перестал.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #83

    Лампочка

    прочитал...
    1. вот хорошая ссылка на ресурсы: http://yms.raindrop.jp/
    http://yms.raindrop.jp/html/page1/chips.html
    2. про пьяного персонажа: когда он становится пьяным реверсировать его ходьбу, т. е. стрелка вверх будет означать вниз, вправо будет означать влево
    3. про квесты, я предлагаю сделать квесты, связанные с самими мейкеристами, например: поговорить с одним, передать что то от одного другому, и т. п.
    4. ввести в игру битвы, это внесёт в игру динамику -
    в качестве дополнителного, в виде событий, ессно музыку динамичную, битвенную.
    я в своей одной игре использовал битвы в качестве разговоров(я делал игру по хеллсингу). это очень красиво выходило.
    можно использовать битвы в виде танцев(или танцевальных битв), играет такая музыка скажем...
    5. предлагаю ввести мини игры, за которые даются специальные очки, на которые скажем, можно что то покупать или открывать(заработай столько то очков и можно пройти в такой то зал(комнату))
    я, например, могу сделать тир
    6. мейкеристы будут представлены не отдельно, т. е. к ним(к некоторым) подходишь и читаешь разговор одного с другим, нужно будет обговорить это(т. е. эти мейкеристы должны договориться друг с другом о чём они будут говорить). и что бы их действия и реплики менялись в зависимости от игры(событий и пр.)
    7. в виде ведущего я предлагаю сделать такеши китано - в японии это знаменитый ведущий телешоу
    http://rpgmaker.sk6.ru/attachment.ph...1&d=1259587772
    kaizoku oo, 21 sai, yoroshiku!

  4. #84
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А нука расскажи как ты представляешь себе мини-игру ТИР пожалуйста.
    Кстати, за ссылку на ресурсы в первом пункте - спасибо!
    Последний раз редактировалось Inca; 30.11.2009 в 16:54.

  5. #85

    По умолчанию

    пожалуйста)
    всё на событиях, я уже делал.
    внизу перемещается перс зафиксенный вверх. все события вплотную к столу вызывают "пулю" которая летит вверх. птица, или кто угодно летит справа налево, долетев опять появляется справа. если она пуля попадает в птицу, то появляется следующая уже на 1-ну скорость быстрее. и так шесть раз надо её убить. после этого подсчёт промахов и попаданий, в зависимости от этого прибавляются очки
    http://rpgmaker.sk6.ru/attachment.ph...1&d=1259590808
    ну всё, я приступаю. свитчи буду использовать 401-450(в общем, с 401)
    теперь надо подумать теперь о других мини играх
    Последний раз редактировалось K-O; 30.11.2009 в 17:20.
    kaizoku oo, 21 sai, yoroshiku!

  6. #86
    Познающий Аватар для Daisdarg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Doctor D`Evil's Lab
    Сообщений
    418
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ...это пуля? Какое же тогда ружьё...
    Миниигр можно бесконечную массу навыдумывать, вплоть до вспахивания огорода на время. Один будет по правилам корячиться с лопатой, а другой скастует "Sonic" или "Earth Slash" и за полсекунды вспахана целая гряда.
    Акробатические трюки, которые нужно выполнять вовремя и правильно нажимая клавиши.
    Игра в кости под названием "1 000".
    И так далее.

  7. #87
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра в кости - это интересно! Готовая есть?
    А как на счет игральных автоматов?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #88

    По умолчанию

    и ещё что эти мини игры дают или открывают, что бы был стимул к их прохождению.
    пусть это будет variable под номером 81 - очки мини игр(или как нибудь по другому их назвать)
    идея - открывают дверь в следующую мини игру
    Последний раз редактировалось K-O; 30.11.2009 в 17:37.
    kaizoku oo, 21 sai, yoroshiku!

  9. #89
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В мини-играх, как и в автоматах можно просадить все деньги... а откуда потом взять на прохождение?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #90
    Познающий Аватар для Daisdarg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Doctor D`Evil's Lab
    Сообщений
    418
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лучше очки тратить на бонусы, а не на откупоривание других миниигр. Бонусы какие угодно, картинки, сценки, медальки и т.д.
    Как пример, можно покупать фигурки мейкеристов.
    Готовых костей нет, нужно сделать самое главное - создать правила. В "1 000" они довольно хитро замученные..

    Если выспрошу правила удачно, завтра-послезавтра выложу играбельные кости.
    Последний раз редактировалось Daisdarg; 30.11.2009 в 17:55.

Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 78910 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Скоро Новый год