Как обычно, сначала дождусь пиратки, посмотрю что и как... Как только разберусь, научусь и пойму, - куплю лицензию. u~u
Вид для печати
Как обычно, сначала дождусь пиратки, посмотрю что и как... Как только разберусь, научусь и пойму, - куплю лицензию. u~u
Когда создаешь проект можно выбрать пустой, как обычно, а можно на основе из двух представленных. Первый - это проект с видом сбоку, тут представлены задники, спрайты окружения, врагов, и анимация персонажа. Второй проект - это вид сверху (с видом как обычные игры на rpg maker (jrpg)). Тут тоже своя графика окружения, разрушенные дома, убитые люди и монстры. Есть еще проекты, которые в стиме представлены уже играми сделанными на в этом редакторе.
1 проект для ознакомления
2 проект для ознакомления
P.S. В этом редакторе любая графика сгодиться. Ее просто надо настроить, чтобы он понимал, каких размеров ты ему спрайты подсовываешь. Можно засунуть даже из SRM.
Для раннего доступа графики предостаточно. Куча всего непонятно, так если на русский перевести все понятно будет. Game maker не дружелюбен, мне там, лично, ничего не понятно. Провал IGM заключался в другом, а не потому что на нем было что-то сделать сложнее, чем rpg maker. Здесь ошибки прошлого учтены. Интерфейс структурирован. На официальном сайте написана справка. Здесь все эти "непонятные" кнопки нужны, и все для того, чтобы, когда человек захочет делать что-то другое, а не jrpg. Можно было делать уже, а не искать кучу плагинов, чтобы все это заработало.
Вот только на Констракт нужно потратить от 11 до 30 тысяч рублей, в зависимости от его версии, так как бесплатная почти бесполезна. А на Пиксель Мейкер всего 1500 рублей. Чувствуешь разницу? о3о
Для среды разработки игр довольно дешево. А если она еще удобная и функциональная будет, - получится просто топовый бюджетный вариант. u.u
Можно и не тратить. Пили игру на ПРО версии пиратки - никто не узнает. Или пили на Классике - он бесплатный. Дело совести. Для своей цены - движок сгодится. Допустим у тебя есть 2 пиратки - констракта, и пикселя. И выбирать придется не по соотношению цена-качество, а по возможностям, которых сейчас у констракта намного больше чем у пикселя (потом возможно плагины подъедут) . Что ты выберешь? А если к этому списку добавить кликтим, который дешевле констракта, но игры для телефона созданные на нем - летают?
Есть еще такой вот продукт https://store.steampowered.com/app/6...r_Retro_Maker/. Не знаю почему, но меня он больше интересует.
Elazul, мы про него уже говорили
Если игра находится в продаже, - узнают. u.u
Еще и засудят, и это вообще не хило так ударит по репутации разработчика. К тому же, игры сделанные на конструкторах легче выявить,
так как они имеют визуальное программирование и набор одних и тех же багов в играх.
То есть, если игры продавать, - движок обязательно должен быть лицушным, чтобы не было проблем.
Ну, а если игры не продавать и делать бесплатными, - то без разницы, конечно.
А как узнают? Где-то в готовой игре будет вшито после компиляции, что она делалась на пиратке/лицухе?