First, sorry if this is the wrong place for this thread. I didn't find a better one.
THANKS TO mephis FOR TRANSLATING MY POST TO RUSSIAN!
Введение
Патчи для редактора RPG Maker 2000/2003 всегда доставляли неудобств, потому что все они меняют раздел ресурсов исполняемого файла. В общем, есть два способа распространения таких модификаций: либо пользователи сами изменяют файл RPG2000/3.exe с помощью знаменитой программы «Resource Hacker», либо заменяют его на другой, что зачастую приводит к большим проблемам из-за уже сделанных модификаций и даже локализации в таком случае перекрываются друг другом.
Цель моего проекта — всё упростить. RPG Maker 2009 Ultimate — ни изменяет исполняемый файл, ни заменяет его. Он совместим со всеми версиями и это довольно гибко сделано. При запуске, он загружает любой RPG Maker 200x и встраивается в него. И затем, уже изнутри, он меняет сам RPG Maker.
Что уже сделано
* Изменённый интерфейс: новая, компактная панель инструментов; отдельные (*плавающие*) древо карт и окошко выбора чипсета; название проекта в заголовке окна
* Настраиваемый пользователем интерфейс или локализация сделаны через INI-файлы (UIMod). Таким образом, мы отошли от старого способа, когда приходилось всё это делать в Resource Hacker.
* Поддержка большого количества одновременно запущенных копий (до 100) без глюков
* Открытие проекта через ввод пути к папке
* Замена шрифтов (тут мы избавились от бага, когда RM2003 показывал символ йены вместо бэкслэша)
* Меню «Пользовательских инструментов», куда вы сможете добавить нужные вам инструменты для быстрого использования
* Поддержка ресурсов, лежащих в подпапках
* Информация о файлах ресурсов (размер картинки, заголовок/информация о копирайте для MIDI и MP3, и т.д…)
* Кнопка «Отменить» для множества команд ивента
* Новый тип анимации чарсета — «Не шагать при перемещении»
* Новые горячие клавиши: F11 теперь в любом окне вызывает выбор музыки, F9 также работает для базы данных
* Подсветка кода ивентов
* Размер окна кода ивентов можно увеличивать
* «Секретные», защищённые паролем ивенты
* Поддержка тайлов нижнего слоя в верхнем слое (с одним важным ограничением, подробнее в ultimate.txt)
* Переход к карте, указав её ID или хотя бы часть её имени
* Поддержка комментариев до 128 строк
* Сняты ограничения на размер импортируемых изображений
* Поддержка 125 (5х25) спрайтов, вместо 25 (5х5) в одном файле анимации
* Полезные советы и хитрости
* Языковые файлы: немецкий, французский, испанский и польский
* Редактор языковых файлов
… и многое другое.
Планируемые функции
* Интеграция CGSS (Cherry Game Scripting System)
* Миникарта текущей карты, для лучшего обзора
* Более хороший проигрыватель звуков с функцией скачивания музыки
* Отладчик
* Функция шаблона ивента (с параметрами) для часто используемых ивентов (вроде «сундука», «телепорта» и т.п.)
… и многое другое
Скриншоты
Загрузчик
Главное окно с плавающей панелью инструментов
Окно «Перейти к карте»
Диалог смены пароля секретного ивента
Диалог ввода пароля секретного ивента
Меню «Базы данных»
Меню «Инструменты» с пользовательским набором инструментов
Окно «Советы и хитрости»
База данных с вертикальными закладками и подсветкой синтаксиса
Развернутое окно кода ивента
Менеджер ресурсов с информацией о файле
Функция перемещения/переименования
Список с подпапками
Список файлов во всех подпапках
Большой комментарий
Новый тип анимации ивента
Редактор языкового файла
Использование файла анимации со 125 спрайтами
Окно «О программе…»
Download of version 0.15 Alpha
http://cherrytree.at/download/?did=1
Changelog: http://cherrytree.at/ultimate-changelog
Please read the text files carefully before testing, especially ultimate.txt and faq.txt!
Best regards,
Cherry
Социальные закладки