Там походу изменились "команды обращения" к базе/ядру и прочим данным.
Вид для печати
Вопрос слишком общий. Могу сказать про свой опыт. У меня есть несколько плагинов, вот что мне пришлось (или в последнем случае ещё придётся) менять:
- четыре моих плагина: GRB_ForbidBuying и DMY_UsableWeaponsAndArmors, GRB_NonBattlerActors, GRB AdditionalActorTraits — работают без изменений в коде;
- в плагине DMY_SkipVideo пришлось поменять те элементы из класса Graphics, которые были вынесены в класс Video (Graphics._video стало Video._element, Graphics.isVideoPlaying стало Video.isPlaying, Graphics._onVideoEnd стало Video._onEnd),
- в плагине GRB_LargerChoices много изменений из-за того, что поменялось оформление (Window_ChoiceList.contentsHeight стал значить другое; убрали функцию Window_ChoiceList.textWidthEx; заменили Window_Base.textPadding на Window_Base.itemPadding; в Window_ChoiceList.itemHeight добавил учёт расстояния между пунктами),
- ещё один плагин я не адаптировал пока что: GRB_RegionEventTriggers, нужно переписать, чтобы он использовал новый способ указания команды плагина.
В целом изменения не очень большие, но порой есть мелкие вещи, из-за которых плагин перестаёт работать. Этих мелких вещей немало, так что привести их в одном месте довольно сложно.
люди. Почему у меня в движке MZ нет портирования на андроид и линукс?
Там они объеденили с веб, на сколько я знаю, потому что все похоже было в мв. Сам не пробовал пока.Цитата:
люди. Почему у меня в движке MZ нет портирования на андроид и линукс?
Кажется знаю как конверт под Андройд сделать. Через Embarcadero Rad Studio FMX сделать. По сути нужна лишь браузерная оболочка. А она в этой среде есть. Даже 2 штуки. Короче должно заработать. Так что если есть у кого более менее проект то киньте но 1 достаточно. Посмотрю что получится. Можно и на MV. Возможно даже если получится то буду компилировать.
Многое, что радует, но не увидел очень много графики, которую обещали.
Извините, что здесь, а кто знает как поменять значки у боевого меню: атака, магия, защита, предмет?
Может кто урок сделает по использованию слоев в MZ?
Еще был бы кстати урок о том, что нужно поправить в каком-нибудь небольшом MV-плагине несовместимым с MZ, чтобы тот заработал в MZ. Чтобы иметь общее представление о том, как это делается.
Меня больше сейчас плагин на срабатывания общего события Каждй шаг.