Через графический редактор.
В папке локальных файлов мейкера находим папку generator. В ней - 4 файла градиентов (grad_common, grad_eyes, grad_hair, grad_skin). Открываем тот, который нужен, в графическом редакторе. Лучше сделать перед этим копию на случай всяких неожиданностей.
Увеличиваем размер холста на 4 пикселя снизу. Теперь у нас есть место для новой палитры.
Добавляем палитру снизу (рисуем или берём с другого файла - не важно).
Сохраняем с тем же названием в том же месте.
поняла, спасибо ^^
Эмоции добавили еще и в MV где также можно было добавить своих 4 - 5 эмоций. Так что тут ничего не поменялось особо Если конечно они не дали возможность самому менять размер и увеличить к примеру их до 10 - 20 но сомневаюсь что это возможно всеже редактор никак не привязан к графическим файлом вроде.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
А разве в MV их не 5?
Вот вообще нет разницы разве только в перерисовке
https://hostingkartinok.com/show-ima...7ae5c3c25155bc
Последний раз редактировалось Alexandr_7; 25.08.2020 в 00:34.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
В битвах для показа повреждений теперь используется вывод текста, а не картинок. И чтобы изменить "Miss" на "Мимо" нужно заменить одно слово на другое, не надо редактировать картинку.
Минус в том, что надпись не вынесена в термины, и чтобы заменить её, надо редактировать системный файл.
Анимацию, которая делается в MV, можно использовать и в MZ. Для этого нужно скопировать папку \img\animations и файл \data\Animations.json
Но MV анимации нельзя редактировать через сам RPG Maker MZ, а предварительный просмотр не показывает ничего.
Также игру можно перенести с MV на MZ просто копированием файлов из папок data, img, audio. Практически всё, кроме плагинов, работает.
Подробнее про перенос игры с MV в справке к MZ.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки