Начало
Вы получаете примерно вот такой список предметов и квестов:
Что мы видим? Как в обычной сетевыхе, базовые задания для ознакомления.
Пашни
Можно посадить картошку, пшеницу, морковь или салат. Скорее всего будут первые два. Остальные - для ознакомления.
С салата сыт не будешь, он на потом, когда народ захочет разносолов ( кстати, возможно, это не салат, а капуста? есть люди с деревенским опытом? )
Морковь - тоже не еда. Но из нее впоследствии можно будет делать сок, который восстанавливает НР по 1 в день.
Картошка и пшеница - самое то для начала. Будут давать по 1 монете в день и за каждые первые поля - по 1 ЕХР.
Пшеницу можно будет продавать в Империю. Но не сразу.
Сады
Два сорта яблок! Одни - обычные, с червями, наши. Другие - заграничный сорт. Морозонеустойчивый. Зато Там купят. У нас купят как обычный - по 1 рублю. Там - по 2. И саженцы - вдвое дороже.
Груши обожают гномы. Они делают из них грушевый эль. Купят по 3 рубля. Но пока гномов нет.
Скотина
Идете, побеждаете бота 1 ур., используете инструмент ( стоит 5 монет ) и получаете монету в день + 2 ЕХР за первый загон. Народ будет доволен. ( Впоследствии, когда вы научитесь снимать шкуры, коптить мясо, делать бифштексы и буженину, народ осыпет вас любовью и экспой ).
Развалины
Чтобы восстановить, нужен ящик инструментов, деньги на ресурсы ( 50 монет ), победить сильных монстров ( 1-3 ур. ) И все равно, в подвалах монстры будут всегда. Зато выше будет муниципалитет, где будут новые квесты, куда буду заходить персонажи и где начнут продавать карты 1 ур. вам в подмогу.
Все произведенные товары вы можете взять натурой для последующей продажи.
Засаженный участок можно перезасадить как пустой.
Для осушения болота нужна технология.
Для орошения пустыни - тоже.
Для заснеженных полей - пока не знаю.
Но фея плодородия может все это сама.
Социальные закладки