Извиняюсь... я не удачно изменил Game.ini, там было написано Library=RGSS103R.dll.
Спойлер Вот 3 скрина:
Пожалуйста не комментируйте внутренний скрипт... он ужасен.
Извиняюсь... я не удачно изменил Game.ini, там было написано Library=RGSS103R.dll.
Спойлер Вот 3 скрина:
Пожалуйста не комментируйте внутренний скрипт... он ужасен.
В принципе, сама идея ничем не примечательна (даже само название указывает на исходный оригинал), но уже сам факт того, что у меня это не тормозило (и это на XP!) при такой куче объектов и их столкновений - это уже неплохо весьма.
Оно тормозит, но не сильно. Тормоза нарастают по мере игры. (Сам удивлён Малой тормазутности)Причина - не оптимальный код. На оптимизацию я не потратил времени.
Оригинальности ноль (0), название не могу нормальное придумать, можете называть не Галаксиан, а Леталка - Стрелялка (Это оригинальней?)
Кто скажет откуда графика?
Кстати... А другие участники где?
Камбалы уже как дней 5 нет, Хоссе вчера был, сейчас тихо
Дарк, скажи, пожалуйста, какая там должна быть библиотека! В ини было написано 101j, но у меня ее нет. Попробовал с остальными - какая-то ерунда. Меню скошенное, все как-то внезапно и т.д.
Я знаю, как лучше.
Я извиняюсь. Не удачно изменил Game.ini (ну да, в полночь я соображаю на отлично)там должно быть Library=RGSS102E.dll и всё будет работать. Сейчас я всё уже поправил, скачай заного
Эмм... Мдя, я думал, там будет как в обычных аркадах. Ну не важно, теперь по игре:
1. Игру еще допиливать и допиливать. Очень не понравилось появление меню, либо выпилить совсем, либо сделать его как нормальное меню. Я ничего не понял в менюшке справа, кроме как количество убитых врагов. Почему жизни восстанавливаются? О__о Как рассчитывается точность? Я выпустил 100500 ракет, из которых дай Б-г попал 1% во врагов, а там стоит циферка 35. Непонимат... Очень не радует такое обилие ракет в твою сторону. Т.е., как бы так выразиться... Вражеские корабли идут одной траекторией, постоянно кучкуясь, образуя волны из ракет. Запилить еще пару траекторий для них, выпускать их кучками, но небольшими, и тогда все будет замечательно. Полное отсутствие звуков? Еще бы некоторого разнообразия противников (и боссы!)...
2. Вообще, игры такого плана - классика, и в них всегда охотно играют. Конечно, осталось только допилить игру.
Моя оценка:
1. Геймплей - 3
2. Дизайн - 3
3. Музыка - 0
Последний раз редактировалось Surax; 19.07.2010 в 18:17.
Я знаю, как лучше.
Все пошло сразу. Но подтормаживает. Слегка. Претензии:
1. Если двигаться и стрелять слева-направо и обратно,
то игра бесконечная и тут встает вопрос об усложнении...
Кстати - выхода нет.
2. Дать 2-3-все клетки в верх для игрока, враги с лучшей защитой, ракеты летящие со смещением к игроку с большей скоростью, стационары пуляющие конкретно в игрока или часто. Самонаводящихся не надо.
1. Геймплей - 3
2. Дизайн - 3
3. Музыка - 0
З.Ы. Кстати, чтобы не тормозило, можно попробовать карту разбить на мелкие отрезки.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
http://ifolder.ru/18592271
моя игра. отвратительна, ужасна и неинтересна. дорабатывать ещё пару месяцев и разбавлять скриптами, чтобы стала интересной. сам себя оцениваю на 1 из 5 =)
но что поделать...)
P.S. странный баг, который я не смог одолеть. Это какой-то баг мейкера. С барабанщиком. Кто шарит в midi, если не лень, проверьте этот баг и напишите, в чём проблема, если поймёте...)
Будет больше времени - займусь оценкой
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки