Антураж не главное. Главное - геймплей, если можно так это выразиться. Будет интересно или нет - зависит только от него. На сколько волен игрок выбирать свой индивидуальный путь и должен ли он всегда учитывать действия отписавших до него.
Если цель - некое сокровище, которое достанется только одному ( неделимое ), каждый может писать, как он бегал и прыгал и пришел первым, чихая на остальных. Суть же, я думаю в том, что только совместным усилием можно добиться результата, иначе будут несколько рассказов ( каждый о своем герое ), мало связанных с другими.
Успех игры будет зависеть от того, на сколько игроки сумеют "поддержать" друг-друга в своих постах. На сколько им будет интересно это делать.
Это все напоминает СЛИМ.
Социальные закладки