Так, кулинарные кулинары, сегодня я поставлю вам на стол блюда собственного приготовления - весьма интересная идея (да, я надеюсь, что она будет вам интересна). Так что, как говорят за бугром - листен ту ми.
Вижу, что уже на начальной стадии есть противоречия (куда ж без них): одни хотят того, мастера другого, третье вообще ходят мимо.
Давайте зафигачим весьма гибкий и до ужоса стандартный синопсис: есть земля Х жутко похожая на нашу землю (прям жуть аж как жутко похожая) и ладно бы она себе существовала в своем ~1660году (золотой век пиратства), так леший дернул по какой-то непонятной системе зафигачить в землю Х каких-то странных существ из разных вселенных. Бредово? Да! Гибко? Еще как. Фишка как раз в том, что земля Х не имеет ни магии, ни роботов, ни крейсера Галактика с Годзиллой. Так что эти существа, которых принес "случай" чувствуют себя тут ущербно, НО! обладают знаниями из своих вселенных. При этом не будет никаких "Прошло 100 с пришествия всего этого". Игрок выбирая себе существо из понравившейся ему вселенной пытается ужиться на земле Х, если не хочет отведать стали или пройтись по доске.
А теперь главное - цель. Плагиат на плагиат. На земле Х все повернуты на поиски ван пи.... некого сокровища, о котором никто не знает что это, но сулит таки приятный куш и прочий гешефт нашедшему.
И того мы имеем Землю годов ~1660 годов, где нет ничего сверестественного, но есть неестественные этому времени персонажи.
Они должны будут решить для себя, чего они хотят от этого поворота судьбы, где все то, к чему они привыкли - напрочь отсутствует.
Еще есть искатели сокровищ, которые озабочены ван.. (да епрст) ... кое-каким сокровищем, которое всем нужно.
Да, чуть не забыл. Все, кто сынтегрировались на Землю Х - НЕ БОГИ. Т.е вы не можете придумать персонажа, который из камешка и резинки сделает миниган и джетпак и полетит завоевывать галактику. Но никто не запрещает вам играть персонажем, который знает как этот миниган сделать. Вам всего лишь нужно будет сделать чертеж, отнести его кузнецу (вы же знаете ведь где кузнец, не?), уговорить его, что это не магическая вещь и попытаться не попасть из-за этого на рею, добыть или купить ресурсов, а потом проверить хватит ли у вас сил его поднять, не взорвется ли он у вас в руках и отдаст ли вам такое мощное оружие кузнец Делов то, да?
Я к тому, что имея знания не нужно опять таки строить из себя бога и понять, что отыгрывать вам придется на равных, а так как это обычная земля, а не фентези ворлд, то и этот самый миниган в сундуке вы не найдете.
Конечно дохрена кому эта идея может не понравиться, но тут вроде как ролка с мастерами, где отыгрыш превыше всего. Взаимодействие и переживание важнее вундервафель и режима бога.
Ах, и еще... ДАЙСЫ И СТАТЫ!!! Почему бы и нет? Какая нормальная ролка без этого? Хотите себе умного эльфа - пожалуйста, только потом не удивляйтесь, что не можете поднять меч, зато можете колдовать..... если ваш кристалл вам это позволит. Что, какой кристалл? Говорю же, режим бога не работает. В вашем мире была магия и там вы были первоклассным магом? Круто, только вот магия из ниоткуда не берется. Хотите колдовать - колдуйте, только будьте любезны найти или сделать предмет, который вам в этом поможет. Ну... если персонажи как-то тут появились, то и может предметы какие нибудь тоже переместились вместе с вами. Кто знает. ВСЕ РЕШАТ ДАЙСЫ.
Есть много онлайн сервисов, которые генерят числа. Так что присвятой рандом нас спасет... или нет))
Конечно нужно будет два или три мастера вместо одного, дабы игра не простаивала.
В общем, как-то так. Считаю пока эту концепцию самой гибкой, интересной и весьма простой в освоении.
Придумываете персонажа, наполняете ему статы и вляпываетесь во все то, что приподнесет вам мастер. А по пути надеетесь, что рандом не убьет вашего персонажа.
Социальные закладки