Я хотел предложить игру в стиле 10 негритят. Игроки отправляются в новый свет на пароходе. Кого-то убивают и начинается детектив.
Я хотел предложить игру в стиле 10 негритят. Игроки отправляются в новый свет на пароходе. Кого-то убивают и начинается детектив.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Это дело вкуса. Поверхность воды - тоже как слой, острова в море - те же подвешенные острова. В Зептерра Кора была планета состоящая из 5 вставленных друг в друга сфер материков плавающих в воздухе, тех же слоев. В промежутках материков были видны нижние. Верхние сбрасывали вниз мусор и был слой, где его собирали. На верху жили богатые, а в самом низу было болото.
Я к тому, что мир можно придумать любым. Хотелось бы по-обсуждать о скилах, статах и как это все будет играться. Можно придумать самый прикольный мир, но главное - геймплей.
Последний раз редактировалось Валера; 01.06.2016 в 14:07.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Подобное можно в любом сеттинге придумать. Главное - правильно все разграничить. Для этого не обязательно начинать новую игру.
На этой почве дохрена всего можно чего напридумывать. У меня вот еще появилась эксперементальная идея делить игроков на боевые и не боевые классы, соответственно давать под каждый такой класс свой свод характеристик. И можно было бы давать возможность переходить из этих классов путем отыгрыша.
Самая простая и оптимальная подобная система в Героях МиМ. Там есть условно говоря войны и маги: дьяволы - еретики. рыцари - клирики, капитаны - навигаторы, лорды - и т.д. У них всех есть личный скил + два базовых скила ( или один прокачанный до 2 ) из 8 возможных. И у них всего четыре характеристики статов: атака, защита, сила магии, мудрость ( МР ). И есть 4 магии: огонь, вода, воздух, земля. Возможности которых зависят от наличия и прокачки в базовых скилах. Система простая, практичная и понятная. За основу можно взять.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я хочу стимпанк в воздухе)
что-то у меня ощущение что будет как в теме про стрим-уроки мейкера - пол месяца будете обсуждать как это всё сделать, в итоге наконец придете к чему-то и тема на этом и закончится
Рольф, слушай себя. Что тебе удобнее вести, то и начинай.
Например: начало - море, а одна из идей - построить летающий корабль.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки