Страница 1 из 7 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 64

Тема: Нейтральная полоса: Издательство в Steam

  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Нейтральная полоса: Издательство в Steam

    Ребята девчата, будем считать, что с сегодняшнего дня у Нейтралки есть своё издательство.
    Группа.
    И само издательство.
    В качестве управляющего издательством выступает Наара. Как самый опытный в этом деле человек.
    Так что теперь вы можете выпустить свою игру в стим под брендом и без затрат.

    Условия весьма аппетитные.
    10% - издателю.
    10% - в призовой фонд нейтральной полосы.
    80% - разработчику.
    Ну и первые 100$ идут на оплату директа следующей игры.

    Мы будем издавать игры, сделанные исключительно на серии конструкторов RPG maker.
    Даже если у вас не куплены ресурсы или мукер, вы можете использовать всё, что есть в папке архива



    Деньги из призового фонда пойдут на конкурсы, победители которых гарантировано будут издаваться. Ну если сами захотят.
    Первопроходцем и первой игрой будет победитель прошедшего РТП-конкурса PanzerCat и его FORT. Улучшенный и переведенный на инглиш.

    Как-то так.


    У нас возник вопрос, к которому я хочу привлечь форумчан как потенциальных разработчиков, чьи игры будут издаваться.

    Наара считает, что лучше не пустая группа и что в ней должны быть игры. Потому туда сейчас добавлены игры серии Fairyland.
    Я же считаю, что если начинать, то начинать с ноля и нарастить группу играми постепенно. Как минимум феечки не подходят под концепцию рпг макера и нейтральной полосы в целом.

    Вот по этому вопросу хотелось бы слышать ваше мнение.
    Я не устраиваю простую голосовалку, где каждый может тыкнуть случайно или нет.
    Хочется аргументированного и более ли менее развернутого ответа.

    Пишите. Это очень важно.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Noxmils
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.05.2018
    Адрес
    Казахстан, Шымкент
    Сообщений
    31
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так как не совсем верно понял сторону Петра, изменю свое мнение. Я считаю, что создать издательство с одним лишь Фортом - идея не плохая, т.к. издательство молодое и игра тоже. А Феи уже старее Цунаде, наверно, да и издательство свое у них уже есть.
    Последний раз редактировалось Noxmils; 05.06.2019 в 13:55.

  3. #3
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что за концепция рпг макера (они, разве, не на рпг мейкере?) и нейтральной полосы, по которой феечки не подходят?

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Noxmils Посмотреть сообщение
    Издатель становится издателем, когда что-то издает. Поэтому считаю, что Наара прав.
    А издатель с одной игрой не издатель?

    Цитата Сообщение от Noxmils Посмотреть сообщение
    Но для полноты картины спрошу: потом феек оттуда удалить можно будет?
    Не факт.

    Цитата Сообщение от Miramax Посмотреть сообщение
    Что за концепция рпг макера (они, разве, не на рпг мейкере?) и нейтральной полосы, по которой феечки не подходят?
    Ну тут даже вопрос не в феечках, а как начинать. С ноля или с багажом.
    А так фей сложно считать сделанными исключительно на мукере, ибо там выкинуты все внутренности и написаны заново.

    Просто я вижу какое-то подобие контроля качества. Чтобы не выпускать откровенно плохие игры. Это обсудим отдельно.
    Уже с этим багаж игр Наары не вяжется. Ибо уровень их разнится.

  5. #5
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просто я вижу какое-то подобие контроля качества. Чтобы не выпускать откровенно плохие игры
    У нас тут служба ОТК! Никаких Атлантид и On The Path не будет!

  6. #6

    По умолчанию

    Пётр, считаю, что правильно начинать с ноля. И контроль качества необходим!, т.к. сложившаяся репутация у мейкерских игр - полный П. Со своей стороны нужно попытаться хотя бы не повторять тенденцию. Но, встаёт вопрос, как скоро багаж пополнится новыми качественными играми? Догадываюсь, что нескоро. Получится издательство без игр...Лично у меня с этим проблем нет. Пусть молодое издательство развивается постепенно, и с полным осознанием своих задач.

  7. #7
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здорово. Спасибо большое организаторам. И за возможность для игроделов издать свою игру.

    Наполнение должно происходить из того, что есть. За эти годы немало было конкурсов и победителей в них. Вот этими проектами можно заполнить библиотеку.



    P.S. Если удастся добавить мой проект "Улей" я готов отдать все средства на нужды издательства. (Только, там пока первый эпизод).

  8. #8
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не посрамили гаминатор, теперь пора и не посрамит стим, а затем непосромим всю игровую индустрию, а после будем непосромить всё человечество!

  9. #9
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Пётр, считаю, что правильно начинать с ноля. И контроль качества необходим!, т.к. сложившаяся репутация у мейкерских игр - полный П. Со своей стороны нужно попытаться хотя бы не повторять тенденцию. Но, встаёт вопрос, как скоро багаж пополнится новыми качественными играми? Догадываюсь, что нескоро. Получится издательство без игр...Лично у меня с этим проблем нет. Пусть молодое издательство развивается постепенно, и с полным осознанием своих задач.
    Ну следующей игрой будет Бесцветный мир. Пока вопрос с переводом. Да и торопиться не нужно. 100$ на следующую игру появятся минимум через месяц после выпуска первой.

    Цитата Сообщение от KARAKURT Посмотреть сообщение
    Здорово. Спасибо большое организаторам. И за возможность для игроделов издать свою игру.

    Наполнение должно происходить из того, что есть. За эти годы немало было конкурсов и победителей в них. Вот этими проектами можно заполнить библиотеку.



    P.S. Если удастся добавить мой проект "Улей" я готов отдать все средства на нужды издательства. (Только, там пока первый эпизод).
    Тут поперёк пока становится лицензия ресурсов. Большая часть игр... Нет, не так. Практически все они содержат те или иные ресурсы, надёрганные откуда не попадя.
    Твой же улей, на сколько помню, тоже этим грешит, не?

  10. #10
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    79
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я уже говорил об этом Петру в личке, но продублирую сюда, чтобы не потерялось.

    Свое издательство - это очень круто. Но в главном посте вообще не раскрыто, что получают игроделы от непосредственно издательства.

    1. Каким образом происходит издание? Я имею в виду - промоушен и продвижение игр? Издатель дает деньги на локализацию, или мы платим из своего кармана? Надо расписать весь процесс, мне кажется, как оно вообще будет происходить. Потому что 80% с игры это конечно очень круто, но если не заниматься их продвижением - то у нас будет 80% от нуля. А продвижение - задача издательства. А с такими процентами - хватит ли денег на это все? Я думаю, тут каждый готов брать меньшую долю, если оно реально будет работать и приносить доход.

    2. Как будет происходить контроль качества? Нравится-не нравится? Какие конкретно люди будут заниматься отбором? По каким критериям будут отбираться игры?

    3. Что делать с тайлсетами/чарами/другими ресурсами? У нас тут полфорума сидит на мало того что пиратских тайлах, так и еще с пиратским мейкером. Каким образом этот вопрос будет решаться?

    Я понимаю, что вполне возможно, что такие вопросы задавать рано. Но очень бы хотелось рано или поздно получить на них ответы, чтобы стало понятнее, как вся процедура будет происходить.
    Her Third Eye is drawing me closer.

Страница 1 из 7 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Нейтральная полоса: Издательство в Steam