здесь был пост.
Последний раз редактировалось DeadElf79; 11.01.2016 в 12:37.
Футы-нуты ножки гнуты!
А у меня проблема - чтобы все это ( мое ) просто работало! И оно работало! Но стоило тронуть... Сейчас "наулучшал" до состояния, что все встало. Намертво. Почему - не могу понять. Разозлился, плюнул.
Черт бы эти параллельные процессы побрал ( не к ночи будь сказано ))!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
здесь был пост.
Последний раз редактировалось DeadElf79; 11.01.2016 в 12:37.
Русский CS5 попробуй - https://yadi.sk/d/DkAIUryeeNH5K
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Вроде выруливаю на финишную прямую. Правда, ради динамичности все сюжетно-рпг-шские замашки убрал. Это мне пришло в голову еще 24-го. Как говорил сатирик: "что бы на автовазе не делали, у них получаются жигули". А меня все время тянет делать из аркады РПГ. Я с этим борюсь.
Кстати, все делаю в фотоимпакте и не хочу никаких фш.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Нет, мне это нравится! Нужно отловить сумму 10... При "больше 9" все хорошо, при "10 и более" - фигушки вам, ни хрена не видит. Ну, как можно логику параллельного процесса понять!?
10 тоже не видит.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
здесь был пост.
Последний раз редактировалось DeadElf79; 11.01.2016 в 12:38.
Первый раз запустил целиком. Два глюка. Буду думать.
Да, и на счет расположения луны на небе: что делает мейкер, если понимает, что что-то не успевает сделать ( имея ввиду ряд параллельных процессов )? Он обрезает какой-то подсчет, что-то недопрочитывает или упорно пытается сделать все "как положено"? Хотелось бы знать логику врага перед решающей битвой.
Можно ли добавлением паузы добиться выполнения процесса полностью? У меня впечатление, что на некоторые неудобные моменты параллельный процесс просто кладет и спокойно шлепает дальше.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
здесь был пост.
Последний раз редактировалось DeadElf79; 11.01.2016 в 12:38.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки