Страница 5 из 41 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 407

Тема: Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.

  1. #41
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Логика у них странная. Когда все ждали xp 2 (улучшенный хр), выпустили обрубок вх, потом слава богу исправили вх асе. Потом выпустили мв, переделали все, по факту там крупных изменений только вернули боевку с боку, а остальное мелочи. Топчатся на месте за 20 лет.

  2. #42
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Логика у них странная. Когда все ждали xp 2 (улучшенный хр), выпустили обрубок вх, потом слава богу исправили вх асе. Потом выпустили мв, переделали все, по факту там крупных изменений только вернули боевку с боку, а остальное мелочи. Топчатся на месте за 20 лет.
    Если бы сделали так: инструмент для работы со спрайтами и анимацией из Pixel Game Maker. Очень удобная система, любой спрайт легко можно подогнать, любое количество кадров.
    Создание логики из rpg maker, action battle systems из iFAction, а также модуль создания стратегий из SRPG Studio.

  3. #43
    Местный Аватар для Limfoman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2019
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    138
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: -6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я даже знаю, где можно всё это совместить и добавить сверху - Unity!
    Получилось — не жил, но выжил!

  4. #44
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Limfoman Посмотреть сообщение
    Я даже знаю, где можно всё это совместить и добавить сверху - Unity!
    А в Unity можно без программирования? Оптимизация там из коробки?
    Так то да, безусловно.

  5. #45
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если бы сделали так: инструмент для работы со спрайтами и анимацией из Pixel Game Maker. Очень удобная система, любой спрайт легко можно подогнать, любое количество кадров.
    Ну, что-то они делали, вот из описания. Надеюсь что-то интересное.
    Для RPG Maker MZ мы полностью переработали функцию анимации!
    Еще понравилась эта строчка.
    RPG Maker MZ может похвастаться крупнейшей коллекцией ресурсов за всю историю серии!

  6. #46
    Местный Аватар для Limfoman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2019
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    138
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: -6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KARAKURT Посмотреть сообщение
    А в Unity можно без программирования? Оптимизация там из коробки?
    Так то да, безусловно.
    Можно без программирования - да, в assetstore есть целый раздел Visual Scripting. Так же есть шаблоны под разные виды игр.
    Из коробки - нет, голая Юнити что-то вроде каркаса, который обвешивается разными плагинами в зависимости от задач. Кстати, с Мэйкером та же тема.
    Получилось — не жил, но выжил!

  7. #47
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Логика у них странная. Когда все ждали xp 2 (улучшенный хр), выпустили обрубок вх, потом слава богу исправили вх асе. Потом выпустили мв, переделали все, по факту там крупных изменений только вернули боевку с боку, а остальное мелочи. Топчатся на месте за 20 лет.
    Бывает. Именно этого я, кстати, и жду от МЗ! И поэтому не спешу с покупкой. Это как бы вишенка на торте из причин "нет Windows 10" и "мало оперативки". Поделюсь здесь этими ожиданиями, даже повторюсь.
    РТП, судя по скриншоту, будет в тех же разрешениях и пропорциях, что в МВ. То есть, если хочешь большие спрайты, как в XP, иди-развлекайся с фотошопом и пейнтом! И молись, чтобы для использования этих спрайтов в боёвке не потребовались спецплагины, как в MV!
    Боёвка, если и будет улучшена, обязательно будет не доделана. Связано это с тем, чтобы можно было плагинами её улучшать. Или переделывать под корень.
    Формулы попадания/уклонения останутся прежними. Ждите какого-нибудь Янфлая, который создаст специальный плагин для их редактирования. И ещё свои формулы добавит, которые по его мнению более понятные в интуитивном плане.
    Обязательно будут возможности переделывать главное меню и вообще меню статуса, инвентаря и прочего этого всего. И да, есть шанс, что по дефолту из игры можно будет выйти только через Alt+F4. Как в МВ.
    Журнал квестов делайте сами, ручками. Изначально её не будет. Да и вообще, если хотите, как в Final Fantasy, Dragon Quest или хотя бы в Chrono Trigger, делайте фичи исключительно руками. Ведь РПГ Мейкер - это не просто мейкер. Это чёртова среда программирования, где РТП и дефолтный геймплей с персонажами сделаны для галочки и для практики.
    Хотя, если они обещают большую библиотеку РТП:
    RPG Maker MZ может похвастаться крупнейшей коллекцией ресурсов за всю историю серии!
    То уверяю вас, при особой хитрозадости с этим можно будет играться бесконечно. Главное, чтобы для каждого батлера можно было прикрутить свой спрайт. А то фанатам пришлось под РТП рисовать некоторые спрайты монстров (пчела, паук, растение, элементали, скорпионы - их батлеры есть изначально, но их нельзя показать на глобальной карте.)
    Цитата Сообщение от Limfoman Посмотреть сообщение
    Я даже знаю, где можно всё это совместить и добавить сверху - Unity!
    А потом сидишь и удивляешься, почему твоя игра хоть и требует семёрку, но ей оказывается мало 4 ГБ ОЗУ? Хотя графика и геймплей в ней такие, что оптимизируй, как следует, и это дело смогло бы летать даже на Windows 98!
    Последний раз редактировалось Morizel; 13.06.2020 в 14:52.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  8. #48
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Limfoman Посмотреть сообщение
    Кстати, с Мэйкером та же тема.
    Не совсем. На мейкере можно сделать "полноценную игру" (относительно) на стандартных ресурсах (что показал конкурс РТП), ничего не изменяя, не добавляя и без манипуляций с кодом, так как порог вхождения невысок. В целом, да, есть некая схожесть.

  9. #49
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот если будет возможность выбирать размер тайлов игры 16х16, 32х32, 48х48, то да, можно будет сказать что у мейкера большая база ресурсов.

  10. #50
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот и сбылись мои опасения. Новый мейкер вместо того чтоб довести до ума MV. А значит об обновлениях MV можно забыть навсегда. Отвратительная политика кампании. Буду желать чтоб кампания поскорее загнулась. Да чтоб этот MZ провалился. Но нет. Все равно схавоют. Да чего уж и говорить. Рано и поздно сам буду покупать. Но уж точно по самой низкой цене. А кампании чтоб ей провалится. Нормально mv не довести до ума уже новый мейкер. Все что после 2003 это тупо зарабатак бабла и пливать хотели они на клиентов.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

Страница 5 из 41 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.