Страница 13 из 41 ПерваяПервая ... 3111213141523 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 407

Тема: Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.

  1. #121

    По умолчанию

    ну пока что я вижу что анимацию нельзя будет создавать в программе как раньше и явно нужно будет использовать сторонний редактор. Как я это вижу у нас будет файл с определеной анимацией как раньше, ну не знаю кадров на 8 -10 может больше и он буде проигроваться в автоматическом режиме как чарсеты. то есть выбираешь из списка файл с уже заданной анимацией ну а дальше просто небольшие косметические фишки Размер , скорость, возможно вращение. Это хорошие для паков Длс с Анимацией. Если в старых частях ты из стандартной анимации даже из одного файла мог такое на воротить при должной сноровке Но это только мои домыслы

  2. #122
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    ну пока что я вижу что анимацию нельзя будет создавать в программе как раньше и явно нужно будет использовать сторонний редактор.
    Будет смешно (нет), если программа для создания анимаций будет продаваться отдельно как длц.

  3. #123
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,945
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    ну пока что я вижу что анимацию нельзя будет создавать в программе как раньше и явно нужно будет использовать сторонний редактор. Как я это вижу у нас будет файл с определеной анимацией как раньше, ну не знаю кадров на 8 -10 может больше и он буде проигроваться в автоматическом режиме как чарсеты. то есть выбираешь из списка файл с уже заданной анимацией ну а дальше просто небольшие косметические фишки Размер , скорость, возможно вращение. Это хорошие для паков Длс с Анимацией. Если в старых частях ты из стандартной анимации даже из одного файла мог такое на воротить при должной сноровке Но это только мои домыслы
    Цитата Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
    Будет смешно (нет), если программа для создания анимаций будет продаваться отдельно как длц.
    Это будет анус...

  4. #124
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Это будет анус...
    Ну зная KADOKAWA это будет не удивительно.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  5. #125
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    ну пока что я вижу что анимацию нельзя будет создавать в программе как раньше и явно нужно будет использовать сторонний редактор. Как я это вижу у нас будет файл с определеной анимацией как раньше, ну не знаю кадров на 8 -10 может больше и он буде проигроваться в автоматическом режиме как чарсеты. то есть выбираешь из списка файл с уже заданной анимацией ну а дальше просто небольшие косметические фишки Размер , скорость, возможно вращение. Это хорошие для паков Длс с Анимацией. Если в старых частях ты из стандартной анимации даже из одного файла мог такое на воротить при должной сноровке Но это только мои домыслы
    Я надеюсь анимации переедут в 60 кадров а не останутся 15 а то дикая путанница. Анимации 15 кадров в секунду а сама игра 60 кадров в секунду.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  6. #126
    Местный Аватар для RastaManGames
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.06.2013
    Адрес
    Сибирь, Красноярск
    Сообщений
    147
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще там сейчас идёт обсуждение разных сторонних библиотек и какие-то прозрачные намёки на так называемые particles (частицы), но я уже не знаю, кому верить и чего ожидать, так как судя по словам одного ответственного лица, нас ждёт ещё не одна "весёлая" неделя с информацией по поводу новых фич. Не удивлюсь, если "релиз летом этого года" будет в конце августа или что-то в этом духе...
    Последний раз редактировалось RastaManGames; 19.06.2020 в 11:16.

  7. #127
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    Как я это вижу у нас будет файл с определеной анимацией как раньше, ну не знаю кадров на 8 -10 может больше и он буде проигроваться в автоматическом режиме как чарсеты.
    Это было одно из предположений на офф форуме, и админ сказал, нет, оно не так работает.

    Да и в принципе, если это партиклы, то они действительно не так работают.
    Генерируется объект нужной формы(предположу, у нас скорей всего будет просто картинка) и дальше задается манера поведения, там размножить в десять тысяч раз и рандомно запускать во все стороны, или размножить и выпускать с определенной периодичностью, или просто двигать как-то и всякое такое, по сути 3д. Как мы эту манеру поведения будем задавать, насколько это будет легко и удобно - хз. Но покупать вам точно ничего не придется. В худшем случае, если верить утечке, то в МЗ добавлен effekseer, а оно бесплатное и все для него можно найти тут - https://effekseer.github.io/en/index.html
    Но сомневаюсь, что в мейкер на официальном уровне добавят использование сторонней программы для базовой функции, это все таки не длс какое-нить, скорей всего это будет что-то встроенное с упрощениями и возможностью экспортировать откуда-то еще. Гадать особо нет смысла, глянем на следующей неделе.

  8. #128
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Выложили англ скрин анимаций и подтвердили, что партиклы, это не просто переименование чего-то что было раньше. Подробности на след неделе.
    Спойлер скрин:

    Т.е. система анимации изменена полностью, по большему счету. Вопрос только в лучшую ли сторону, тут уже смотреть нужно. Партиклы это прикольно, и вполне может быть производительней старого метода, глянем.
    И конечно, если партиклы будут уже встроены в проект, то это сильно добавит плагинов со всякими свисто-перделками во всяких неожиданных местах.
    Судя по скрину, они поменяли систему покадровой анимации на одну, вылетающую картринку, которую можно покрутить по осям, смасштабировать и задать смещение. Типа упростили. Ладно, если к одной атаке можно будет прицепить несколько таких эффектов, но если можно только один... ахаха...

  9. #129
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Новенького по сливам есть что нить?

  10. #130
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рольф у нас Фермер, вон, Сливами интересуется)) Жаль только, что у нас не фермерский рынок тут))
    Последний раз редактировалось Temendir13; 20.06.2020 в 10:42.

Страница 13 из 41 ПерваяПервая ... 3111213141523 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.