Страница 36 из 41 ПерваяПервая ... 263435363738 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 351 по 360 из 407

Тема: Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.

  1. #351
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Самое основное. Убрали порт под Андройд. Толи реально его выпилили толи это у японцев чтото не так.Надеюсь они не решили заменить портом под веб. Ну а так очень много воды и мало что покзали но парочку деталей те что были неизвестны узнал а так практически ничего нового чтобы нам не расказывали.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  2. #352
    Пользователь Аватар для Leprikon01
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.07.2020
    Сообщений
    38
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Самое основное. Убрали порт под Андройд. Толи реально его выпилили толи это у японцев чтото не так.Надеюсь они не решили заменить портом под веб. Ну а так очень много воды и мало что покзали но парочку деталей те что были неизвестны узнал а так практически ничего нового чтобы нам не расказывали.
    По моему они не заменили портом под веб, а объединили оба экспорта в один. Я как то сравнивал структуру этих двух экспортов в МВ, они почти идентичны.

  3. #353
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    291
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Самое основное. Убрали порт под Андройд. Толи реально его выпилили толи это у японцев чтото не так.Надеюсь они не решили заменить портом под веб. Ну а так очень много воды и мало что покзали но парочку деталей те что были неизвестны узнал а так практически ничего нового чтобы нам не расказывали.
    Да, они заменили портом под Web.

  4. #354
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Leprikon01 Посмотреть сообщение
    По моему они не заменили портом под веб, а объединили оба экспорта в один. Я как то сравнивал структуру этих двух экспортов в МВ, они почти идентичны.
    Да. Похоже. Но чет мне кажется процесс сборки под андройд они собираются облегчить ибо теперь можно также вводить ИД игры а это важный параметр при сборке APK.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  5. #355
    Пользователь Аватар для Leprikon01
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.07.2020
    Сообщений
    38
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А вот за линукс обидно. Но я все таки надеюсь что его добавят в обновлениях.

  6. #356
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Leprikon01 Посмотреть сообщение
    А вот за линукс обидно. Но я все таки надеюсь что его добавят в обновлениях.
    Ну да. Но я ничего не теряю от этого ибо у меня линукс все равно паршиво работает чтоб тестить на нем. Убрали видимо что отвалилась совместимость с линуксом. Судя по тому что было на стриме то игра использует видеокарту и возможно использует то чего нет на линуксе.

    Да. Кстати. Сразу не обратил внимание. Убрали статичную картинку Загрузки. Теперь она встроена и как у андройда. Жалко. Моглибы и сделать исходник этого. Это можно было еще увидить и в исходны проектах.

    Я тут нашел на сайте проектик откуда можно взять много идей и плагинов. Называется SoulsLoreю Да вот тока плагины на японском это конечно не круто да и проект на японском. Может кто переведет и проект и плагины на английский когда MZ выйдет.
    Последний раз редактировалось Alexandr_7; 15.08.2020 в 15:51.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  7. #357
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут проблема скорее в том, что дистрибутивов Линукс много и под всё сложно оптимизировать работу, поэтому и убрали. А вот за андроид, да, обидно. Через веб будет больше нагрузка на железо смартфонов.

  8. #358
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
    Тут проблема скорее в том, что дистрибутивов Линукс много и под всё сложно оптимизировать работу, поэтому и убрали. А вот за андроид, да, обидно. Через веб будет больше нагрузка на железо смартфонов.
    Создать APK все также можно но через андройд студию. Они просто объеденили создания файлов для андройда и Web в 1 пункт. Всеже на MV они очень схожи. Файлы одни и теже. И вообще игры на MV и есть web нагрузка таже самое. По сути то что окно на винде так это мини браузер основанный на Хромиуме.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  9. #359

    По умолчанию

    Это всё не важно, игры MV/MZ во всех случаях работают через браузерную обёртку.

    Все эти экспорты под разные ОС отличаются только:
    1. Какой тип звуковых файлов он оставит, а какой удалит (m4a, ogg).
    2. В какую nwjs он завёрнёт проект (nwjs это, грубо говоря, мини-браузер).

    Вы можете вообще не пользоваться функцией экспорта, а самостоятельно удалить ненужный формат звуков и завернуть в nwjs под любую ОС, какую хотите. Это ничем не будет отличаться от "экспорта".
    Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 15.08.2020 в 23:07.

  10. #360
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    Это всё не важно, игры MV/MZ во всех случаях работают через браузерную обёртку.

    Все эти экспорты под разные ОС отличаются только:
    1. Какой тип звуковых файлов он оставит, а какой удалит (m4a, ogg).
    2. В какую nwjs он завёрнёт проект (nwjs это, грубо говоря, мини-браузер).

    Вы можете вообще не пользоваться функцией экспорта, а самостоятельно удалить ненужный формат звуков и завернуть в nwjs под любую ОС, какую хотите. Это ничем не будет отличаться от "экспорта".
    В случае с MZ M4A убрали. Остался только ogg.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

Страница 36 из 41 ПерваяПервая ... 263435363738 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.