Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 59

Тема: Дизайн

  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Дизайн

    Предлагаю порассуждать о дизайне локаций вообще и о том, как сделать необычную, запоминающуюся локацию.
    Вот такая локейшн на пробу:



    Ничего в ней такого особенного нет, даже где-то кривова-та, но все же, присутствует некоторый элемент необычности.
    Скажу сразу, что на мейкере сделать такую проблем нет.
    Заметно, что густой покров растительности сделан из одной верхушки дерева с неким заполнителем под листву. Варианты со стволами и без - дополнительно рассеивают зрение и система не кажется монотонной.
    Локация небольшая, но сделана зигзагообразной, что позволяет насытить ее выигрышной графикой стен.
    Вся локация выполнена в одной зеленоватой гамме, что добавляет ей загадочности и некоторой волшебности.
    Полузаросшие травой плиты говорят о древности места. О том же говорят и разделенный надвое стволы толстых деревьев охватывающие стены... а может это намек что стены недавно выросли из земли и расщепили стволы?
    Провалы вообще эффектны, но здесь они еще подчеркивают необычность и загадочность места и разделяют ее на проходимую часть и запретную - там явно расположена какая-то святыня.
    Общее впечатление от локации - нечто древнее, заросшее, святыня, завершение квеста.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Пользователь Аватар для Muzzy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    где-то в России
    Сообщений
    38
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сделать ревью локаций - это оригинально придумано. Правда зачем это надо - еще неизвестно. Но сама идея забавная :)

    Решил тоже добавить свои 5 копеек.
    Однообразные стены (даже зачем-то одинаковых комнат понаставили слева), откопипастенное по всей карте дерево... на фоне всего этого столь длинный зигзагообразный проход не является логичным решением.
    Мне кажется, что на локациях, где применяется симпатичный, но однообразный чипсет (например весь лес состоит из одного и того же дерева или же стены - это вообще повторяющиеся пара тайлов.. и всё в таком духе), то лучше сделать проход на следующую локацию как можно короче - т.е. чтобы игрок успел увидеть красоту чипсета, но не успел узреть его однообразность. Поэтому мне кажется, что прямой проход к верхней части локации был бы более удачным решением.

    Зато вот пол отлично вышел. Он в немалой степени и спасает картину этого "леса" :) Да и верхняя часть локации тоже симпатичная..

  3. #3

    По умолчанию

    Валера
    Смысл темы не ясен... мол обсуждение только тех карт которые ты выложишь ?
    Было бы лучше, если б позволялось выкладывать свои карты, со своим дизайном, далее ждать критику в ее сторону, что бы исправлять ошибки...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  4. #4
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,355
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тема, я так понял, вообще о локациях, т-е можно любой материал предлагать.
    По поводу первой карты... А мне понравилось. -) Имхо, тут уже от вкусов зависит многое. Хотя ещё надо иметь в виду, что перед нами 2, если не 4 экрана, составленные в одно целое. Игрок в любом случае не увидит сразу всю эту картинку. Хотя мне всё равно нравится. Просто бедновато на изыски мб... Нижняя часть во всяком случае. Возможно на примере каких-нибудь городских построек автора, можно будет увидеть аляповатость.

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я предложил следующее - любой выкладывает изображение локации ( желательно, конечно, полное ) и на ее основе рассказывает как она сделана, почему, и что в ней хорошего или плохого.
    Я взял - из какой-то игры ( могу посмотреть из какой ). Другой может взять из своей.
    Тема эта - для обсуждения и споров, потому что люди здесь собрались опытные, каждый со своим взглядом на дизайн.
    Тема эта и для новичков, которые скоро появятся, - им это как школа мастерства.
    Я думаю, возможна даже серия скринов, на которой автор показывает процесс делания или исправления локации.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Пользователь Аватар для Muzzy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    где-то в России
    Сообщений
    38
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хотя ещё надо иметь в виду, что перед нами 2, если не 4 экрана, составленные в одно целое.
    Ну это тоже учитывалось. Я даже специально сию картинку в кач-ве панорамы вставил в мукер и посмотрел на получившийся результат.
    И если быть точнее, то размер карты - 1,5 экрана по горизонтали и 2 по вертикали %)

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Muzzy Посмотреть сообщение
    Ну это тоже учитывалось. Я даже специально сию картинку в кач-ве панорамы вставил в мукер и посмотрел на получившийся результат.
    И если быть точнее, то размер карты - 1,5 экрана по горизонтали и 2 по вертикали %)
    Судя по другим скринам, там меньше, чем в ХР экран. Он ближе к VX. Ширина - где-то около 512, а высоту не помню.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8
    Пользователь Аватар для Muzzy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    где-то в России
    Сообщений
    38
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Судя по другим скринам, там меньше, чем в ХР экран. Он ближе к VX.
    ну его я тестировал не в хр, а вообще аж в 2003

  9. #9
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Перемещено в "Философские бдения". Более подходящего места попросту не нашел.

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тема, кстати, очень хорошая, нужная. Именно для обсуждения. Мы мало говорим о мейкере вообще. Дизайн - основа карт.
    Давайте свои скрины для обсуждения. Любые. Свои, чужие. Лучше - целиком локации. А потом посидим, порассуждаем, что там хорошо, что не очень и как надо было бы.
    Хочется, чтобы эта тема была постоянной.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Дизайн