PyxelEdit -Нашел какой-то редактор тайлсета. В виду отсутствия компа, проверить прогу не смогу. Советую сделать это за меня. Будете удивлены, если еще не видели ничего похожего.
More:
habrahabr.ru/post/148431/
PyxelEdit -Нашел какой-то редактор тайлсета. В виду отсутствия компа, проверить прогу не смогу. Советую сделать это за меня. Будете удивлены, если еще не видели ничего похожего.
More:
habrahabr.ru/post/148431/
Последний раз редактировалось Sava; 05.02.2013 в 19:34.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Что-то мне тот редактор не понравился. Я долго смотрел на манипуляции в роликах и ничего для себя не вынес. Что там он делает, я так и не понял.
А вот здесь две картинки. Базовая и она же с вариантом моей листвы, без фильтров, на скорую руку. Где-то близко, хотя и не очень.
Спойлер Тут:
Последний раз редактировалось Валера; 06.02.2013 в 09:17.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Теперь - солнечные лучи. Тут надо было бы потрясти любителей использовать эти лучи...
Ладно. Нашел я у себя первое попавшиеся:
Покрутил, увеличил, ослабил и просто наложил на вторую картинку:
Спойлер Тут:
Получилось довольно похоже.
Теперь дело за основной локацией - той, что на РТП и за водой. Кто там вызывался добровольцем?
Последний раз редактировалось Валера; 06.02.2013 в 09:40.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вариант с другой листвой и передвинутым светом.
Черновой вариант без затемнений и пр.
Эта листва больше похожа на оригинал, а будет еще больше, если поколдовать с фильтрами. Но... собственно у нас такой задачи нет - сделать копию... Наша - добиться схожей атмосферы.
З.Ы. Не слышу боевой песни добровольцев! Или цветочков таких не найдете? У меня есть такие цветочки. Тайлсет из одной ихней игры... найти бы.
Последний раз редактировалось Валера; 06.02.2013 в 15:43.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вот еще вариант, одни кроны. Пожалуй, получше будут.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну, вот, наконец-то нашел я деревья, с которых сделаны кроны... Может быть не именно с них, а с некого прототипа, но это именно те листья, только в более разноцветной форме ( на скрине цвета сглажены и листва чуть растянута ).
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Расследование продолжается!
Найден прототип и принцип, как из прототипа были сделаны кроны ( оранжевая ).
Найдены кувшинки практически такие же и похожие цветы.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Хорошая работа. На первом скрине видны границы тайлов, но с далека это не так заметно. Хотя есть что-то дисгармоничное в цвете, или из-за размытости. Но в целом - хорошо. Со светом, вторая картинка сглаживает эту небольшую проблемку.
Третья картинка мне нравится.В ней есть нотки реалистичности. Да, фильтры не помешали бы. Немного сгладить резкие места и получится здорово.
Новая версия крон хороша,реалистична, однако ей не хватает немного свежести-желтых лепесточков,например.
А я пока вожусь в своем саду и пытаюсь разводить новые виды растений. С генно-пиксельной инженерией я пока не сильно знаком, но уже получается что-то похожее на куст. Может у главнокомандующего есть особый заказ? Травки, грибочки, деревце?
Я уже забыл каков размер одной клетки в тайлсете. Напомните, плиз.
Пс:Прога предназначена для улучения готовой карты.Она разбивает эту карту на тайлы. В ней есть множество слоев. Тайлы легко разворачиваются на 90градусов, зеркально отражаются. Можно рисовать прямо на карте. Например, травку в одном месте, а выростит везде где пользователь выделил клетки.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Спойлер А у меня вышло вот что XD:
Higanbana, пожалуйста, залей еще раз, большой скрин ошибку выдает.
Sava, клетка в ХР - 32х32.
Практически я тоже самое делаю с своем PhotoImpact ( мой фотошоп для мейкера ): кручу, верчу, наношу один рисунок на другой, вырезаю и пр.
И на счет нехватки желтых листьев ты абсолютно прав - основой была моноцветная куча листвы. Но ее еще можно улучшить. Глаз у тебя четко художественный - сразу глубину цвета определил...
Надо образцы оригиналов тех крон выложить. Для примера.
Последний раз редактировалось Валера; 07.02.2013 в 02:39.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки