eXe, знаю...по себе знаю.
Но это от "жира" - уж слишком много у мейкера для простого РПГ возможностей. Для непростого, в принципе, тоже.
Да и люд мы экспериментирующий. =)
eXe, знаю...по себе знаю.
Но это от "жира" - уж слишком много у мейкера для простого РПГ возможностей. Для непростого, в принципе, тоже.
Да и люд мы экспериментирующий. =)
Нет, просто все лентяи и слабаки, так как сюжетную часть худо-бедно делать умеют все, а вот с рпг частью у 95% большие проблемы, вот и убирают ее вовсе, чтобы не придерались, так и появляются новеллы и квесты.имхо
Частично согласен, но тут кто что любит.
Да и, имхо, лучше сыграть в сюжет без рпг чем в рпг без сюжета. хД
Да, но я таких, увы, еще не видел.
Либо и сюжет норм. был, либо не завлекало.
Нет. Игра - это игра. Если бы я хотел лишь сюжета, я бы почитал книгу или посмотрел фильм. Если не во что играть - никакой сюжет кинцо игрой не сделает. Хороший геймплей может спасти игру с плохим сюжетом. Игру с ужасным геймплем (а то и с его отсутствием) не спасет никакой сюжет, даже если ты суууууупа сценарист.лучше сыграть в сюжет без рпг чем в рпг без сюжета.
Я писал, отсутствие РПГ (РПГ-элементов), а не геймплея как такового. Более того, многие идеальные геймплейно игры - не РПГ вовсе.
А так да, согласен - любой сильный перекос есть зло.
И да, вспомнил игру без сюжета, в которую я рубится десятки часов, Monster Hunter Freedom 1,2,3 это шедвр!
Попробую, попробую.
Но мы забыли третью грань, что на стыке - Атмосфера или Проработанность мира.
Вот она часто меня держала...Vagrant Story, KOTOR, Batman: AA...
Если уже углубляться, то там очень много граней, и если пытаться преуспеть во всех, не добьешься ничего. Нужно выбирать направление и модель, и работать в этом направлении.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки