Стараюсь осматривать все и вся, главное что бы мир был не скучный. Это относиться не только рпг.
Исследую каждый уголок мира
Прохожу только основной квест, не отвлекаясь на второстепенные вещи
Если есть развилка сюжет, использую сохраняшку, чтоб узнать все варианты
Стараюсь прокачать всё и вся
Ищу руководства по оптимальному прохождению
Не играю в другие игры, пока не пройду текущую
Играю запоем несколько вечеров, но затем охладеваю и бросаю
Стараюсь осматривать все и вся, главное что бы мир был не скучный. Это относиться не только рпг.
Если Игра качественная, то и мир, и сюжеты, и персонажи захватывают. Все воспринимается как интерактивная книга или фильм. Тогда я исследую все закутки, читаю весь текст в игре, перепрохожу развилки. Если это новая, модная игра, то дай бог основной сюжет пройти будет интересно.
Любимые игры - игры Биоваре, особенно KotOR, BG и Mass Effect. Очень жду третей части
Конкретно ведьмак - интересная игра, с интересным сюжетом, в любимой вселенной. Но сундуки переполнены ненужным хламом. Процесс собирания вещей, а потом выкидыване ненужного утомляет. Ограниченый инвентарь - это реализм, но при перенасыщености игры хламом - утомляет.
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
При помощи мыши и клавиатуры. 8)
А если серьезно. Ну, от игры конечно зависит, от заинтересованности в ней, ну и от самого поджанра; но вообще по большому счету, исследую мир, могу даже забить болт на прохождение и тупо пару реальных деньков заниматься какой-нить байдой (если игра позволяет; Готика, третий Сталкер, Fallout-ы, Fable или TES серии например). Если же в РПГ нет возможности пасти овечек, сажать рож, собирать грибочки и пить самогон постреливая рад-скорпионов на досуге, то выполняю изначально как можно больше доступных сайд квестов (В частности в играх от Bioware), а потом потихоньку начинаю переходит к главному или чередую тчн чаще всего ты их так и так чередуешь, ибо, есть тенденция некоторые локации, места или необходимые навыки выдавать только с достижением определенного прогресса по главному сюжету, не во всех и не всегда, но блин часто.
А вообще, где вариант ответить затрудняюсь? Не будем забывать что жанр РПГ вкючает в себя Хэк'н'слеш, кооперативные Хэк'н'слеш, CRPG, JRPG, тут еще на медне узнал что в третий Фейбл можно играть в коопе (что мб создаст такую новую ветвь в игроиндустрии как кооп РПГ). И часто если так подумать, когда исследуешь мир = прокачиваешся, выполняя основной сюжет = ищеш способы оптимального прохождения (особенно вот рационально для серии SMT).
Но если уж откинуть все условности, то даже не понравившуюся РПГ прохожу изучая мир, разговаривая с разными НПС и выполняя дополнительные квесты. Просто для того чтобы и персонаж был прокачан и чтобы более четко и ясно представлять себе что есть этот мир и дать более обширное обоснование почему понравилось\не понравилось. Ну и в конце-концов -- раз уж потратился, то знай в полной мере на что.
P.S. А где еще вариант ответа "Прохожу на челенджах\зарабтывая ачивки"? 8)
In the middle of some calibrations.
Я играю в мморпг на эмуле со скоростью звука, но иногда сюжет затрагивает. ФФ 6 за 2 недели прошёл. Знаю сюжет практически наизусть.
Вот и расскажи, чем тебя затронул сюжет ФФ6.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки