Ладно, 101-й раз выступлю на эту тему. Уже на Нейтральной штуки три таких наебрется - отметим начало 4 года форума еще одной.
1. Ситуация.
Мейкеристы сейчас делятся на три типа:
1) новички - молодые, рвущиеся все познать, все любимое воплотить, со взором так сказать, горящим.
2) старички - Спейс (ГДСА), все познавшие, все делавшие, все умеющие, но не желающие тратить более вечера на игру, со взором скучающим без холивара ( это шутка )
3) отдельные особи из опытных, в силу характера не потерявшие способность удивляться и смотреть на мир глазами героев своих игр, в глазах - мудрость и грусть.
О чем же так грустят граждане из 3)?
Зачем вы здесь? Спрашивают их граждане из 2).
Нам нравится делать РПГ. Мы хотим, чтобы вам всем понравились наши РПГ. Мы хотим, чтобы они сделали вас чуточку счастливее. ( идеальный ответ - тоже шутка )
Что именно вы хотите от мейкера?
Мы уже ответили. Кроме того, само творчество нам приносит радость.
Хотите ли вы, чтобы вас признали?
Кто? Свои и так знают, чего мы стоим. А чтобы признали другие, ой как много надо времени, сил... уж лучше мы так, для себя. Для своих.
Что завтра?
Завтра 2) медленно исчезают, 3) занимают место 2), 1) занимают место 3).
Так чего нам не хватает?
Нам не хватает общей цели, к которой были бы устремлены все члены сообщества.
Есть ли такая цель?
Есть.
Заявить о себе за пределами наших форумов.
Есть такая возможность?
Есть такие возможности:
1. Нереальная.
Делать тщательно в одиночку, тратя от 3 до 5 и более лет на игру.
2. Полуреальная.
Общая РПГ. Сокращает время вдвое. Улучшает качество. Требует дисциплины.
3. Реальная, но... Делать на материале, что скопился у одного идиота. Ускоряет графические работы втрое. Качество - на хорошем уровне. Отказаться от РТП. ( РТП - не графика из игр, а наборы Энтербрайн ).
4. Светлая мечта (!)
EGM, на котором можно будет делать коммерческие игры под популярную приставку. Это может стать стимулом для всех. Даже забросивших мейкер. Что мы под нее имеем:
1) Движок сходный с мейкером, который мы прекрасно знаем. Что не знаем - недели хватит.
2) Графика - тут чужое РТП уже не пройдет. И графика из чужих игр. А вот за вырезки из фото - никто слова не скажет. А вот за бесплатные 3Д модели - тоже. За бесплатные текстуры, снимки зданий и пр. - тоже. Вот вам прекрасная, бесплатная база, которая уже готова к использованию. Скажу более - она практически бездонна! ( я сам и десятой части не обработал из имеющегося у меня, а сколько еще в мире фотографий? ).
В инете огромное количество снимков разной графики. За что-то просят заплатить. Недорого. Что-то можно изменить до неузнаваемости или нарисовать без рисования. Чары... Давно уже можно слепить свой чарогенератор.
3) Чтобы хоть что-то серьезное случилось завтра, основу этому надо закладывать уже сегодня. ( Вернее - вчера. Графику я заложил. )
4) Чтобы вышло что-то продажное, первое, оно должно быть небольшим, может и не РПГ, но очень качественным. Я думаю, у нас хватит сил, общих сил и умений на это первое, небольшое. А там видно будет.
Социальные закладки