-
Ладно, провидец, ты меня повеселил... :)
Вернемся к проблемам будущего мейкера.
Разумеется, возможности мейкера должны значительно расшириться. Вот, например, такое изображение... не знаю, возможно ли это сейчас, но в будущем обязательно надо будет сделать. Это карта мира под углом... ну сколько там? Градусов 30, наверное... Кто играл в ФФ6 помнит, что там над такой можно было лететь. На 2003 есть скрипт такое делающий...
http://fantasyartrpg.narod.ru/eplorer.jpg
Я думаю, такая скроллируемая карта, должна стать базовой в новом мейкере. Вопрос - как ее делать.
Для этого есть специальная программа. Да и не одна, по крайней мере две знаю. Правда, более специальная - за мани. Ну, вот когда нужно будет, посадим человека за нее.
Качество, по-моему, на уровне?
-
Ну, вот это из разряда мечтаний конечно... Но почему не помечтать? :)
Вот такой пролет в игре? Карту сделать вполне реально. Как ее втиснуть? Задать такой формат, который новый мейкер воспримет?
http://www.youtube.com/watch?v=pTL7OzvSnQ8
Не знаю... Ведь не только для титров такое подойдет, но и для переносов в игре... Несколько маршрутов... Очень красиво!
-
Хех... на Мику Хатсуне подсел ?...
Такой полет в игре реал только в 3D движке сделать...
Псевдо 3D делали, и на 2003, и на XP...
В XP если не ошибаюсь это делалось методом сферы... через скриптики естественно...
Что бы такое в мейкере сделать, и что бы объем был... это как минимум 3D двиг надо...
ps: Мечты это и есть твое продвижение мейкера ?... )))
-
Мечты - двигатель прогресса.
Если б люди не мечтали, то сидели бы до сих пор в пещерах.
Надо прикинуть все возможные добавки к мейкеру и обсудить заранее. Так можно создать какую-то концепцию целого из случайных идей.
А для показа пролета совершенно не нужен 3Д движок. Достаточно чего-то прокручивающего флешку хотя бы.
-
Валер... мечты мечтами... однако двигаться надо...
Мечта + действие = успех...
Сколько лет ты там уже мечтаешь крутой двиг сделать ?...
Если мне память не отшибает, ты еще на Зоне обсуждал эту тему...
Ладно... я буду сидеть и наслаждаться мейкером до тех пор, пока ты там не решишь чего нить, с действительно продвижением...
-
Да, мечтаю давно... Еще с 95-го мукера. :)
Ты говоришь, двигаться надо... Правильно.
И сейчас для нас главное создать Базу новой графики. Это то, что мы можем сделать сами. Частично можно и нарисовать или переделать.
Такой движок за просто так никто не будет делать. Или возьмется и не доделает. Но нам ведь нужно не повторение того же ХР, а шаг вперед.
Вот тот аргентинец много хороших идей вложил... не понятно, сделает или нет? Если сделает - попробуем на нем. Но уже с новой графикой. Это ж не дело опять РТП...
-
Валер, а я вот очень много мечтаю, а что толку? ни то чтоб из пещеры, я из минуса не могу выбраться!
я про проекты. по крайней мере я 150 процентов даю, что будущее мейкера от меня не зависит, да думаю от русского сообщества тоже, если и так все и останется.
нам с Гриффисом по фигу? за него говорить не стану, за себя скажу. хватит! намечтался. вместо того, чтобы смотреть в окно, считать ворон и ковырять в носу, я определяю будущее там, где могу - у себя в жизни.
Мне хорошо без объединения? да я, когда был новичком, только об этом и грезил! но что ты, лично ТЫ сделал для общединения? да ничего, и даже меньше.
вот два варианта: либо прекратите ддосить и сносить друг другу сайты (а это всех касается!) тогда можно подумать о примиренй. либо из пепелища, из полного ничего возвести единое мейкерское сообщество россии. без фиры, снега, физа, дока, валеры, ролфа.
ваш выбор.
-
Ну псевдо-3д на мэйкере XP уже давно попытались воплотить - это и карта под углом и просто локации, по которым можно ходить. Это скрипт такой -называется Mode7.
Чего ты, Валера, так себя накручиваешь по поводу темы "об объединении"? Ты, я думаю, имеешь в виду объединение творческое, а не физическое (слияние интернет-порталов). Другим же мнится именно второе. Нужно просто придумать повод для такого творческого объединения, измыслить какие-то творческие инициативы, и т.п. Насильно в счастье никогда никого не загонишь, и мил не будешь.
-
Очень правильный у Джокера второй вариант. Очень многие из тех, которые сейчас составляют сообщество, слишком хорошо друг друга знают, чтобы мысль об объединении (кого волнует, каком? творческом ли, противотворческом.) не шла бок о бок с мыслью о лицемерии. А на последнее не все готовы пойти, а только самые просветленные, которые уже научились без зазрения совести лгать окружающим, но в первую очередь - себе.
Поэтому, если что-то там и возрождать, то уже не "вашими-нашими" руками. И не вам-нам рассуждать об этом. Существующий контингент на эту роль не годится, это если жить по-Честному то есть, а не по лжи. А серьезных новых людей такими идеями, как мэйкер, сейчас не приманишь. Или даже не совсем так... а точнее - тот упор, который "идейно" делается сейчас на форумах - вот он появлению таких скорее не способствует. Все давят на эдакую простоту создания, на "два пальца об асфальт", на чудо, на манну небесную, на доброго царя, который на 90% сделает сам за тебя игру. Это, безусловно, верно в случае с мэйкером, но забыли об одной вещи. То, что дается легко - не длится долго; легко начать? Значит, легко и бросить. Easy come - easy go, как говорят у них. Легкомысленный настрой создается у новичков просто по-дефолту. Некоторые любят по рассуждать, как мол за рубежом на мэйкер смотрят как просто на еще один инструмент по созданию игр, и охать и ахать. Дак НЕТУ у "нас" даже ТАКОЙ идеи. Все, о чем здесь говорят - это халява. А на халяве выехать можно куда? Да собственно, "мы" уже в пункте назначения так вполне себе. Вам еще куда-то хочется на ней проехать? Ну, Бог в помощь...
Если подытожить, то короче говоря, ситуация эта общая сейчас такова, что человек разумный со стороны просто не станет во всем этом вариться. И очень правильно сделает, с точки зрения личной гигиены, как минимум. Когда кто-то из "сторожил" начинает в одна тысяча сорок первый раз пыжить из себя Нечто и Светлые Идеи - это... ну, как петросян по телевизору. Который всем тыщу лет как уже приелся, но как-то еще хочет оставаться на плаву. Вот и не знает, что там из себя уже изобразить. То на коньках катается, то по китайски говорит, то ко льву прыгает в пасть, естественно, никто в своем уме его серьезно не воспринимает. Тем более что остальные по большому счету такие же-самые петросяны, и учиться у друг-друга им нечему. Усилия петросяна (если вообще имеет смысл вести речь о каких-то усилиях с его стороны) должны быть направлены на благополучное списывание себя в утиль и открывания дороги новому и достойному поколению - чего сейчас не делается - которое-то уже и придет и расскажет всем шутки следующего уровня.
Я действительно не "мэйкерист", никогда им не был и в оные - тьфу,тьфу, тьфу - не стремился (выше описано, почему), это тоже верно. )
Остальное мне и правда по фигу.
-
Я скоро вынужден буду согласиться с Поршем, что новое поколение мыслит какими-то своими, неведомыми мне категориями...
А что, Джокер, вот этот форум, где я сейчас пишу, не для объединения создан? Или не для поддержки мейкера? Ты ж сам с ГДСА, а пишешь тут и никто тебя за чужака не считает. И кто бы сюда не пришел, к нему отношение будет точно такое же. Даже если сам многомудрый архангел Фира со своим кровным ( но не родным ) братом Снеговиком подымутся сюда из адских глубин. :D
Что касается снесения сайтов, то впервые о том от тебя слышу. У меня у самого нет сайта, чтоб еще о ваших думать.
Теперь о том, от чего зависит или не зависит будущее мейкера.
От тебя, Джокер, если ты лишь пользуешься мейкером, конечно, зависит не многое. И никто тебя не заставляет делать больше. И не будет заставлять. Живи своей жизнью. Но представь такую ситуацию: за разборку графики и создание тайлсетов тебе платят реальные приличные деньги. Платят аккордно, но могут и вперед. Все на доверии. И вдруг окажется, что часть твоей жизни занята не бла-бла на форуме, а не слишком сложной, но прибыльной и полезной для мейкера работой. Вот ты и станешь приносить пользу. Коли доселе не мог. Или кто-то другой. Люди найдутся.
Другое дело сейчас, когда денег нет, ты можешь приходить и бла-блакать о пользе мейкеру сколько угодно. И это твое право.
И вот снова о мечтах...
Я конечно, мог бы ввести "ипотеку наоборот" :D
Иными словами - работу за условные деньги с оплатой настоящими где-то впоследствии... Но, представляя, как будет потешаться ГДСА... как-то даже боязно... А вдруг, действительно, умру и не оплачу... Да мало ли что может случиться?! Нет. Такой вариант отпадает. А жаль...
Хочется посмотреть как все это "ленивое", бакланящее о недоверии к Нейтральному, хмурое царство начнет шевелить лапками считая денежки и приносить реальную пользу. :D
Можно еще помечтать?
Если номинация "лучшая полновесная РПГ года" будет тянуть на несколько тысяч долларов премиальных... я думаю, даже те, кто бросили мейкер, вернутся...
Я очень жалею в этом плане, что нет среди нас JB-X... Единственный, кто когда-то сам делал всю графику к своим проектам... И он мне ее показывал! Очень детализированная, проработанная графика, крупная, намного лучше Энтербрайновской...
ЗЫ: Вот и Гриффиту, оказывается, все по фигу... Ну о чем тут говорить?