И все же раскидывать базовые очки где-то в середине игры я бы не давал... Игрок должен получать то, что получает, а не полуфабрикат. Вот потом, если он возьмет перса и будет его использовать в боях, тогда - да, изменяй, но не сразу, а постепенно в несколько приемов...
Разница ведь в чем? Автор знает что дальше будет, а игрок нет. Хороший автор бесполезного героя не подкинет. Может там дальше кучу сильных файтеров дадут, а вот скромных лекарей будет не хватать...
Об отмене классов.
Собственно классы введены для борьбы с мультиклассами, с героями-универсалами, которые могут все. Это, конечно, удобно, когда герой и лекарь и пекарь, но все же в хилости мага заключена его магическая сила и доспехи он носить не может, потому что они ослабляют магию, и колящее клирики не носят, потому что... черт его знает почему, но так принято... Кроме того, универсал по всем канонам не может достигнуть вершин умений своих способностей, это может только узкий специалист.
С другой стороны, все эти традиции - не что иное как некие рамки для умелых кидетелей костей... И тут, конечно, можно и надо искать свое. Но, как говориться, с водой можно выплеснуть и ребенка...![]()
Социальные закладки