Да, ставить на паузу - это хорошая вещь. Но все равно - контроль какой-то не полный, да и все это запрограммировать - не просто очень даже. Помню в M&M был выбор в любой момент - пошаговый или реальный с паузой. Приходилось в мгновенье все это менять, удерживаясь на мах дальности, и убегать приходилось, и заводить монстров на стражей города... Помню в одном подземелье - выхожу как бы в огромную пещеру - с футбольное поле, а там 82 джина... Реал-тайм - сразу труп... Крадучись на принудительном пошаге засекаещь 1-2 и на заднем ходе отстреливаешь... И так всех 82... Жаль в воде за них ничего не дают - как бы тонут... Это 6 часть... Хорошо у них стадного инстинкта не было - стоило 2-3 сорваться на помощь - и кранты...
Самый лучший динамичный бой на площадке - Грандия 2. Но его не повторить...
И все же самый лучший пошаговый был в Dark Sun 1-2... Мало кто играл - досовская еще вещь... Там шел отряд - сколько было, растягиваясь по дороге... и вот кто-то замечал врага ( и тот тоже ) и реал там заменялся пошаговым - кто где стоял, там и начинал бой. Маги могли серьезно отстать. Все было сурово - по АДД: у магов - куча магии, но из нее 1-2 ударные и как хочешь... тем более, никакого МР - есть магия в слоте - использовал - нету... Нигде не было такого ощущения настоящего боя ( из того, что играл ).
И не могу не упомянуть про еще одну старушку "Ultima Underworld"1- 2...
Эта древность ( вид из глаз ) была так проработана! Практически все, что попадало в поле зрения - любой камешек, можно было не только подобрать, но кинуть во врага его можно было! А карта, на которой можно было писать комменты?! Я вот тут нашел ролики из этих игр ( во 2 - чуть графика лучше ) - посмотрите! Это аура прекрасной игры прошлого чувствуется даже сейчас, даже в виде чужой игры...
http://www.youtube.com/watch?v=TpuTbxkaZ94
http://www.youtube.com/watch?v=dUeGl6YDxQw&NR=1
Социальные закладки