Ладно спасибо за приятный диалог. Лично я не вижу проблемы которой видите вы. Всего насего нужно медленно переложить 1\5 из моей системы на бумаге - на мейкер. И отредактировать так как на мейкере меньше возможностей без дополнительных знаний. Все что уже отредактированно и проверенно мной лично я выкладываю сюда. Каждый вечер я прохожу по 5-6 раз свою демку чтоб выявить баги в системе , квестах и т д . Они порой встречаются. не спорю. но надеюсь что вы потом поможите их замазать) ждем как я отредактирую тайлсеты сделаю зоны для первого острова и перенесу квесты до 3-4 уровней.
У меня 4 утра ) я спатеньки. всем до завтра.
Знаете вы не можете понять одного. Всем нравятся разные игры. Кто то любит Тес кто то Готику. Так и в маленьких играх каждый ждет от нее что то свое. Но автор видит этот мир по своему. По этому на вопросы типа я бы сделал дома подругому, Я бы сделал у девушки другие волосы или меньше классов. Всё это просто болтовня которую автор не должен принимать во внимание. Так как делает игру через свою призму видения.
Есть реально важные ошибки, проблемы с работоспособностью скриптов, квест не сдается и т п.
Так что ваше слово "Шманать" не уместно. если вы подразумиваете спрашивать, допытывать то ладно. Если что то другое то советую пересмотреть понимание этого слова. )))
А теперь одно НО, игры создаются для игроков, и любой автор игры в первую очередь должен думать о том, а будет ли вообще интересно в мою игру играть, а как на это отреагирует игрок, а буде ли понятен игроку тот или иной аспект игры и т.д. и т.п.
И по этому, советую засунуть свою призму куда по дальше.
Лол) окей видимо ты не понял. Есть такая вещь как целивая аудитория. И я знаю многих людей которым будет интересна моя система. А так как мы тут делаем не комерческие игры то говорить об этом вобще бессмысленно. Угодить всем нельзя, а целевую аудиторию всегда найдешь. А про понятности отдельных аспектов есть FAQ/
Я прям пустил слезу)) Гость ты помнишь эти слова тоже мне что то напоминает.. Есть такая вещь как целивая аудитория. И я знаю многих людей которым будет интересна моя система. А так как мы тут делаем не комерческие игры то говорить об этом вобще бессмысленно. Угодить всем нельзя, а целевую аудиторию всегда найдешь.
Shiva: Послушай Гостя он так же как и я видел многих которые предлагали супер наворченные системы аналоги готики тес
многие предлагали свои системы. Знаешь чем это кончалось?
Люди вы чего) Вы меня радуете) Я НИЧЕГО не предлагаю) я просто пишу о том как я переношу уже СОЗДАННУЮ и ПРОВЕРЕННУЮ тестами систему на мейкер) Если не понравиться ну окей. Найдется тот кто пройдет пару раз или ещё что то)
Такое ощущение что вы читаете и не понимаете что я хочу донести. И кстати в готике менее навороченная система))
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки