Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 152

Тема: RPG Maker Unite (Анонс)

  1. #101

  2. #102
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,135
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    еще вышел 3д конвертер для него в стим, уже можно щупать а можно подождать потом он вместе с мукером пойдет в стимовское сборке
    Про него тоже вышла новость.

    Мы рады сообщить, что конвертер персонажей теперь доступен в Steam! Хотя изначально это мини-приложение предназначалось для использования с движком WIP RPG Maker Unite, оно имеет множество вариантов разрешения экспорта, которые позволяют использовать его и для существующих игр RPG Maker. Выпуская это приложение прямо во время текущего мероприятия Steam RPG Maker Festival 2023, мы хотим предоставить пользователям RPG Maker средства для быстрого создания новых игровых ресурсов и сделать разработку игр более увлекательной!

    Страница Steam выглядит следующим образом: https://store.steampowered.com/app/2218350/ Как было объявлено нами ранее, активы спрайтов персонажей по умолчанию в RPG Maker Unite были созданы из моделей VRM и преобразованы в 2D-спрайты. RPG Maker 3D Converter — это мини-приложение, целью которого является превратить предположительно сложный процесс преобразования в то, что каждый может легко использовать!






    Просто импортируйте модели VRM и выберите нужные кадры, которые нужно сохранить, и выведите их простым щелчком мыши!) (Что такое VRM: независимый от платформы формат файла, предназначенный для использования с 3D-персонажами и аватарами в эпоху виртуальной реальности. (Подробности см. в Консорциуме VRM))

    Используйте в сочетании с популярными приложениями для генерации VRM, такими как VRoid Studio или модели VRM, приобретенные на коммерческой основе! Конвертер персонажей RPG Maker 3D совместим с любыми моделями VRM гуманоидного типа. Таким образом, пользователи могут либо создавать свои собственные модели с помощью программного обеспечения для моделирования или приложений для генерации, таких как VRoid Studio, а также загружать / покупать готовые модели с сайтов обмена, таких как VRoid Hub и различных платформ для продажи активов (*), которые будут использоваться для 2D преобразование спрайтов. Мы настоятельно рекомендуем пользователям попробовать множество моделей, чтобы сделать игровой мир более разнообразным и ярким!







    (Модели VRM, созданные с помощью различных коммерческих приложений или программного обеспечения для моделирования, можно без проблем импортировать. Выше приведен пример, сделанный с помощью VRoid Studio) Более того! На странице новостей RPG Maker 3D Character Converter у нас есть несколько интересных новостей об этом продукте. Обязательно посетите страницу магазина 3D Character Converter и следите за новостями!

    (*Активы по умолчанию для серии RPG Maker рассчитаны на пропорцию 2-3,5 высоты головы (она же Chibi). Чтобы использовать большую высоту головы, может потребоваться модификация движка RPG Maker, чтобы он выглядел более естественно) (*Пожалуйста, ознакомьтесь с условиями использования, установленными автором, прежде чем использовать модели, приобретенные у третьих лиц.)

  3. #103
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можете пояснить мне суть 3d-конвертера? 3d-модели нужно делать в другом приложении, а конвертер просто переводит 3d в 2d?
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  4. #104
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Можете пояснить мне суть 3d-конвертера? 3d-модели нужно делать в другом приложении, а конвертер просто переводит 3d в 2d?
    Да.

  5. #105
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,135
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Причем там популярный формат, не просто приложение созданное для движка.

  6. #106
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Да.
    Но ведь такие инструменты уже давно есть. Какие преимущества даёт продукт разработчиков мейкера?
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  7. #107

    По умолчанию

    Есть ведь генератор персонажей в мейкере, кто-то им пользуется, а кто-то перерисовывает/рисует с нуля в фотошопе/асеприте. Тут вроде тож самое - кто-то будет пользовать это на пару с Вроидом, а кто-то, кто умеет будет в блендере или в чём-то другом. Тут наверно умеешь/не умеешь и вопрос времени.
    Последний раз редактировалось votetot; 27.02.2023 в 11:48.

  8. #108
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,135
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В том что он под формат нового мэйкера делает. Ну или они пишут можно пресобобить под старые мэйкеры, с доработкой.

  9. #109
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от votetot Посмотреть сообщение
    Есть ведь генератор персонажей в мейкере, кто-то им пользуется, а кто-то перерисовывает/рисует с нуля в фотошопе/асеприте. Тут вроде тож самое - кто-то будет пользовать это на пару с Вроидом, а кто-то, кто умеет будет в блендере или в чём-то другом. Тут наверно умеешь/не умеешь и вопрос времени.
    Может быть. Только генератор персонажей в мейкере делает всю работу, а тут мне нужно откуда-то взять 3d-модель.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  10. #110

    По умолчанию

    https://vroid.com/en/studio вот это штука, ставишь генеришь модель экспортируешь, она как и юнайтмейкер на юнити сделана, и конвертер наверно тоже на юнити

Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
RPG Maker Unite (Анонс)