Я бы мог ответить, но ответ мой тебе не понравится. Поэтому сами решайте, что делать.Что делать?
Я бы мог ответить, но ответ мой тебе не понравится. Поэтому сами решайте, что делать.Что делать?
Кого из основателей ГДСА я имею ввиду? ГДСА основало сообщество, а не кто то конкретно. Каждый вложил частичку себя, чтобы мы помнили его таким, каким оно было.
Жаль то что не велика вероятность того что старички мейкеристы вернутся чтобы передать свои знания и умения "Новому" поколению мейкеристов, а те кто сейчас остались не очень то и могут обучить всех из за своих личных дел и недостатка времени. Конечно можно создать какое нить обучающее "радио" или видеоуроки на ютубе, но опять же нужно время, группа людей которые сделают это и аудитория заинтересованных крайне мала.
Я бессмертен, но вы знаете меня......с некоторыми из вас, мейкеристы нейтральной полосы, мы были очень хорошо знакомы много лет.....
Когда нибудь я открою публично кто же я......
С самого начала ГДСА создавался вполне конкретными людьми со вполне конкретной целью (сделать фан-игру по Shining Force), без расчета на то, что туда начнет перебираться всё племя с Темного. Не стоит идеализировать.ГДСА основало сообщество, а не кто то конкретно.
Вот ты сам и объяснил, почему таких "мастер-классов" от ветеранов не существует. Новичкам нафиг не нужны эти наставления от дедов, плюс деды на 2000-2003 мэйкерах работали, а сейчас в моде Ruby и скрипты, в которых ветераны естественно не секут. Да и сам престиж ветеранов в нашем мэйкерском обществе снизился: кому нужны их игры, которые "даже запустить без бубна не получается"?аудитория заинтересованных крайне мала.
ГДСА образовалось как сайт для делания круговой Варриор Саги, после того, как первая круговая - Полуночная Сага зависла после летнего безмолвия. Был даже опрос и со счетом где-то 7:5 победило "начать новую". Вот тут я и не вошел в новую группу, а то бы был среди основателей... )) Потом, месяца через три, меня пригласили и я кажется зарегился, но игру не делал.
Это я к чему? А к тому, что хорошее дело может объединить и сплотить людей на долгие годы. Иными словами - образовать активное, деятельное ядро.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
До Полуночной Саги (от которой хотя бы осталась пара скриншотов) делали именно Shining Force 3. То есть, хотели делать, но случилась Великая Мэйкерская Причина тээм.
Развиваться. Если ГДСА до сих пор собирается, значит им есть о чем общаться и они где-то помимо общаются... А вот у нас с общением не получается и часто переходит на личное и нецензурное... Что делать?
И-эх, надо бы ввалиться, и сказать что-нибудь умное, но увы - все думы заняты тем, как бы игруху сделать. ;-))) (это не шутка, так и есть)
P.S.: "Полуночная Сага" сохранилась вообще-то, см. Архив.
Я бессмертен, но вы знаете меня......с некоторыми из вас, мейкеристы нейтральной полосы, мы были очень хорошо знакомы много лет.....
Когда нибудь я открою публично кто же я......
Здесь есть тема Летопись мейкера. Там собраны воспоминания старичков.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки