Это было бы большой глупостью. Система мейкера тем хороша, что из коробки есть основа, а плагины подключаешь те, которые нужны в конкретной игре. Если напихать много лишнего функционала в сам движок, то его будет сложнее менять создателям плагинов, он станет менее гибким и деградирует от движка обратно к конструктору.
В юнити таким бредом тоже никто не занимается и не пихает специфичный для разных жанров функционал прямо в движок.
Социальные закладки