Страница 40 из 41 ПерваяПервая ... 3038394041 ПоследняяПоследняя
Показано с 391 по 400 из 407

Тема: Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.

  1. #391

  2. #392
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Запланированные обновления RPG Maker MZ

    Здравствуйте, создатели РПГ. Благодарим вас за продолжение путешествия с серией RPG Maker.

    Фестиваль RPG Maker в самом разгаре, и мы хотели бы воспользоваться этим временем, чтобы также объявить о многих захватывающих функциях, которые появятся в последней игре серии, RPG Maker MZ, которая появится позже в этом году.

    v1.4.4 (скоро)

    - Будет реализована контрмера для проблемы, которая может привести к тому, что процесс NW.js не будет нормально завершаться в среде Windows.

    - Устранена проблема, из-за которой позиция курсора перемещалась на другую страницу, когда какой-либо кадр был выбран в «Создать MV-совместимые данные» и кадр был удален при редактировании вида кадра.

    -Исправлена ​​проблема, при которой события появлялись в непредусмотренных координатах после переключения карт и загрузки событий с событиями «Автозапуск».

    - Устранена проблема «Имя файла «Нет», Громкость 90%, Шаг 100%», когда «Воспроизвести SE» редактируется в «Установить маршрут движения».

    -Исправлена ​​проблема, из-за которой не выполнялось затухание при загрузке данных, если данные проекта были изменены.

    - Исправлена ​​проблема, из-за которой оружие с запечатанным щитом и оружие, установленное на «Двойное оружие» в чертах, могло быть оснащено оружием с запечатанным щитом, если сначала было экипировано двойное оружие.

    -Исправлена ​​проблема, из-за которой оружие во втором слоте (слоте щита) оставалось в команде события «Оружие = Нет», когда была установлена ​​функция «Двойное оружие». -Исправлена ​​проблема, из-за которой цель восстановления HP убиралась, когда была установлена ​​функция «Заменить».

    v1.5.0 (весна 2022 г.)

    -Добавится возможность выбора размера плитки из "16", "24", "32" и "48".

    -Добавим возможность копировать/вставлять настройки тайлсета постранично.

    -Добавим возможность переключения теневого пера на рисование/стирание прямоугольников зажатой клавишей Shift.


    -Изменится ограничение на количество элементов базы данных.

    -Добавим возможность временно отключать команды событий в указанном диапазоне.

    -Добавит "Переключатель" (назначит изображения рычагов, кнопок и т.п. на карте на любой номер переключателя) в Easy Event Creation.

    -Добавим возможность добавить соответствующее название события в поле имени в простом создании события.

    Мы прислушивались к вашим отзывам и надеемся, что вы с нетерпением ждете, когда ваше мнение повлияет на будущее MZ.

    Мы благодарим вас за эту возможность улучшить RPG Maker MZ с вашей помощью.


    П.с. интересный первый пункт 1.5

    Пс. кстати сейчас уже появилась кнопка создать анимацию совместимую с мв. Прикольно.
    Последний раз редактировалось Рольф; 16.02.2022 в 04:53.

  3. #393
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тоже считаю первый пункт 1.5 обновления интересным. Выходит можно будет без всякого гемора использовать тайлы от эйса, да и от 2003.
    Уже засвербило, жду не дождусь обновления)

  4. #394

    По умолчанию

    >Добавится возможность выбора размера плитки из "16", "24", "32" и "48"
    Ооокей, окей, Кадокава. Теперь даже мне интересно стало.
    Бери топор - руби хардкор!



  5. #395
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что-то долго тему не мог найти... Я вообще туда пишу?)

    Вышла обнова MZ. Версия 1.7.0

    Теперь есть возможность показывать картинки не только по координатам, но и вручную их двигать с предпросмотром.

    Добавили в тесте пропуск титульника(верхняя строка - игра, там пропуск титульника).

    Теперь можно добавлять спецкоманды(типа \| ждать одну секунду и прочие) в диалоговом окне не вводя эти команды, а просто нажав в окне на пустое место ПКМ и там выбрать последнюю строку.

    Добавили возможность двигать команды в событие. Зажать ЛКМ на команде(например на текст) и переместить куда-нибудь(в пределах события).

    Ещё добавили Quick Access(быстрый доступ). Это типа закладок или избранного для карт. Можно по ПКМ выбрать какую-нибудь карту и добавить в Quick Access.

    Теперь движок запоминает какие команды были свёрнуты, а какие нет.

    Ну и баги всякие пофиксили(но это не точно), добавили плагин для лого, а также добавили нотификацию о новых версиях при запуске движка(это можно отключить через инструменты - настройка редактора).
    Последний раз редактировалось Zliuka; 26.06.2023 в 12:52.

  6. #396
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Quick Access - это быстрый доступ.

  7. #397
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я в курсе как это переводится)

  8. #398
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вышла обнова MZ. Версия 1.7.0
    НЕ против если я твой перевод для новости возьму?

    Умеют же они выпускать новости, после того как я зашел. Сегодня только заходил почитать, не было ничего

  9. #399
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    НЕ против если я твой перевод для новости возьму?

    Умеют же они выпускать новости, после того как я зашел. Сегодня только заходил почитать, не было ничего
    Не против.

  10. #400
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Что-то долго тему не мог найти... Я вообще туда пишу?)

    Вышла обнова MZ. Версия 1.7.0

    Теперь есть возможность показывать картинки не только по координатам, но и вручную их двигать с предпросмотром.

    Добавили в тесте пропуск титульника(верхняя строка - игра, там пропуск титульника).

    Теперь можно добавлять спецкоманды(типа \| ждать одну секунду и прочие) в диалоговом окне не вводя эти команды, а просто нажав в окне на пустое место ПКМ и там выбрать последнюю строку.

    Добавили возможность двигать команды в событие. Зажать ЛКМ на команде(например на текст) и переместить куда-нибудь(в пределах события).

    Ещё добавили Quick Access(быстрый доступ). Это типа закладок или избранного для карт. Можно по ПКМ выбрать какую-нибудь карту и добавить в Quick Access.

    Теперь движок запоминает какие команды были свёрнуты, а какие нет.

    Ну и баги всякие пофиксили(но это не точно), добавили плагин для лого, а также добавили нотификацию о новых версиях при запуске движка(это можно отключить через инструменты - настройка редактора).
    1. Точнее задавать координаты и не только на показ картинки но и на перемещение только правда на перемещение картинки будет работать криво ибо не всегда мейкер определяет а показана ли картинка и там специально ограничили эту функцию если картинка не выбрана или не показана.
    2. Опять вопросы ибо почему только для тестов? Эта функция была бы очень полезна и без тестов.
    3. И эта функция вызывает вопросы ибо есть неувязочка. Видите ли для GGG видимо норма чтобы команда покрасить цвет и индекс цвета были разными командами. Неудобно. Впрочем учитывая как реализовали то написать команды быстрее.
    4. Очень полезно. Не хватало когда ты например команду написал не в том положении ну или если для тебя важно последовательность команд.
    5. Довольно полезная функция если карт много и есть полностью готовые а есть те над которыми работаешь. Но не для меня ибо частенько возращаюсь на старые карты для копипаста команд. Мне легче скопировать и изменить чем с нуля ставить.
    6. Ну это фикс ибо так изначально надо было функцию вводить. Вполне очевидно что GGG достали просьбы чтобы это дело запоминалось.

    С плагином лого то думаю полезно ибо его не было для MZ а MV'шный соответственно не работал в MZ
    Последний раз редактировалось Alexandr_7; 27.06.2023 в 06:58.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

Страница 40 из 41 ПерваяПервая ... 3038394041 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.