Цитата:
Не знаю, что там было в 2003, но.... Ну мне, например, не нравится управлять текстовыми сообщениями. Я хочу видеть своего персонажа. Видеть как он наносит удар, как получает. А не тексты читать. Которые еще и исчезают раньше, чем прочитать успеваешь. Я не говорю про механику. Я говорю исключительно про визуализацию. В ХР на мой взгляд была самая лучшая в этом плане. Не идеал, но и не перегруженная лишними эффектами.
Понятно. Видимо, как ценитель рогаликов и достаточно старых РПГ, я немного по-другому это все воспринимаю. Ибо за время игры в такие серии, как, скажем, Wizardry, Might&Magic, Ultima (нек-рые ранние части), Wasteland 1, Dragon Quest (во многом по которой и смоделированы бои 2000/Асе), из более нового -- Legend of Grimrock, Breath of Death VII, Cthulhu Saves the World, мне ни разу не пришло в голову "а чего это я не вижу своего персонажа?"