Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 97

Тема: Нужен ли НЕ пиксель арт?

  1. #71
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Использовать второй евент.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  2. #72
    Пользователь Аватар для Всесонный Феникс
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.12.2010
    Адрес
    Украина, Херсон
    Сообщений
    82
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kambala Посмотреть сообщение
    Использовать второй евент.
    Не подходит - т.к. если я использую 2 эвент, то мне придется увеличить число всех начальных эвентов с 40 до 80 (мне нужно равное число), а при таком кол-ве эвентов мой комп начинает подтормаживать в программе.

    Цитата Сообщение от Space Посмотреть сообщение
    Оптимизация — это модификация, выполняемая с целью улучшения характеристик, таких как производительности или компактности, — без изменения функциональности.
    Так, подожди-ка, это способ действия который нужно выполнить, название скрипта или раздел, в котором мне стоит пошарить?
    Здесь должна была быть какая-то умная фраза.
    Я пишу длинные тексты, чтобы подольше собой повосхищаться.
    Бывает, иногда требую чай.

  3. #73
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сделай из одной страницы две. То есть прячь свои нужные команды в теле ветвления.
    PHP код:
    conditional branch:self switch A==ON

    branch end
    conditional branch
    :self switch B==ON

    branch end
    conditional branch
    :self switch C==ON

    branch end
    conditional branch
    :self switch D==ON

    branch end 
    Вообще теоритически можно спрятать до четырех страниц.

    Тяжело предлагать альтернативные решения проблемы, ничего не зная о самом скрипте или его цели, или что и как он работает...
    ЗЫ: Space, а ты дело говоришь)
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  4. #74
    Познающий Аватар для Space
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    Воскресенск
    Сообщений
    382
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Всесонный Феникс Посмотреть сообщение
    Так, подожди-ка, это способ действия который нужно выполнить, название скрипта или раздел, в котором мне стоит пошарить?
    Мне помниться ты рисуешь, представь себе, тебя просят нарисовать человека в полный рост на визитнице... Признайся, будешь ли ты вырисовывать мельчайшие подробности, подобные как рельеф ремешка часов, если они всё равно отобразятся черной точечкой? Скорее всего рисунок будет упрощен, т.к. излишняя деталировка потраченное время будет потрачено зря... Люди ленивы, они изобрели лифт, что бы не поднимать тяжести и себя и т.д. Мне кажется, та идея, которую ты не смог реализовать с помощью 99 вкладок можно осуществить не более 10-и, если немного подумать!
    Спойлер Творения моих рук:

    Angel Beats - первая проба на Мейкере - 4.20 МБ
    Space Scene - ролик на конкурс ФМР'2010 (Нейтральная полоса) - 15.6 МБ
    Naomi-chan - ролик на конкурс "Предпраздничный конкурс музыкальных проектов" (Светлая зона) - 4.63 МБ

  5. #75
    Пользователь Аватар для Всесонный Феникс
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.12.2010
    Адрес
    Украина, Херсон
    Сообщений
    82
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Смотрите:
    Представьте себе не битву, а сцену - поле с замком квадратной формы. С каждый стороны к замку может подступить армия врага, всего сторон 4, соответственно, у каждой стороны появляется армия одной из 4 возможных империй. Армия строится из 10 персонажей, то есть, 40 персонажей может находиться на поле сцены.
    Однако, герои должны появляться не запланированным коллективом, а рандомным набором. То есть, каждый эвент на поле отведенный для персонажа генерирует путем переменных (не будем про это) нужного героя, включая ту или иную страницу эвента, и выдавая итоговый скин героя.
    Всего более 100 комбинаций, но страниц всего то 99.
    Здесь должна была быть какая-то умная фраза.
    Я пишу длинные тексты, чтобы подольше собой повосхищаться.
    Бывает, иногда требую чай.

  6. #76
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А разве VX в пункте меню "set move route" убрали такую кнопку как "change graphic"?
    Печально
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  7. #77
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kambala Посмотреть сообщение
    А разве VX в пункте меню "set move route" убрали такую кнопку как "change graphic"?
    Печально
    Что, действительно убрали? Вот идиоты. А через это было бы просто.
    Да нет же, не убрали! Есть.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #78
    Пользователь Аватар для Всесонный Феникс
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.12.2010
    Адрес
    Украина, Херсон
    Сообщений
    82
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ой, как хорошо, что такая функция есть, хотя, конечно, это обязуется на некоторую головную боль лишнего масштаба, придется соединить на одной страничке возможные комбинации, ну, уж лучше так, чем никак.
    Здесь должна была быть какая-то умная фраза.
    Я пишу длинные тексты, чтобы подольше собой повосхищаться.
    Бывает, иногда требую чай.

  9. #79
    Познающий Аватар для Space
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    Воскресенск
    Сообщений
    382
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Всесонный Феникс Посмотреть сообщение
    Смотрите:
    Представьте себе не битву, а сцену - поле с замком квадратной формы. С каждый стороны к замку может подступить армия врага, всего сторон 4, соответственно, у каждой стороны появляется армия одной из 4 возможных империй. Армия строится из 10 персонажей, то есть, 40 персонажей может находиться на поле сцены.
    Однако, герои должны появляться не запланированным коллективом, а рандомным набором. То есть, каждый эвент на поле отведенный для персонажа генерирует путем переменных (не будем про это) нужного героя, включая ту или иную страницу эвента, и выдавая итоговый скин героя.
    Всего более 100 комбинаций, но страниц всего то 99.
    Брр... Мрак... Давай по порядку 1 переменная отвечает за какую из 4-х империй выступает эвент, 2 переменная отвечает за тип войска (из 10), Третья переменная отвечает за вид движения... Всё это помещается в одну вкладку... За что отвечают ещё 98? Давай подробности)))
    Спойлер Творения моих рук:

    Angel Beats - первая проба на Мейкере - 4.20 МБ
    Space Scene - ролик на конкурс ФМР'2010 (Нейтральная полоса) - 15.6 МБ
    Naomi-chan - ролик на конкурс "Предпраздничный конкурс музыкальных проектов" (Светлая зона) - 4.63 МБ

  10. #80
    Пользователь Аватар для Всесонный Феникс
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.12.2010
    Адрес
    Украина, Херсон
    Сообщений
    82
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Space Посмотреть сообщение
    Брр... Мрак... Давай по порядку 1 переменная отвечает за какую из 4-х империй выступает эвент, 2 переменная отвечает за тип войска (из 10), Третья переменная отвечает за вид движения... Всё это помещается в одну вкладку... За что отвечают ещё 98? Давай подробности)))
    Нет, смотри:



    Вот небольшой пример поля из 8 эвентов на нем (красные точки).
    Что будет происходить: Когда запускается общий эвент событий, тот активирует начало механизма работы на карте. Вместо пустых эвентов включается определенный герой, включается путем активации определенной закладки в нужном эвенте (т.к. на каждой закладке можно разместить новый визуальный вид для эвенте - внешность для нашего героя), ну и, соответственно, на каждом пустом месте эвента появляется по герою.
    В результате, на карте, вместо красных точек уже должны стоять персонажи.

    Герой будет генерироваться (то есть, определяться, кто будет стоять именно на "данном месте" эвента) путем других механизмов уже не в этой системе, поэтому, этого я и не касаюсь (долго объяснять). Это просто нужно принять как данность в нашем случае - герои генерируются от механизма х на пустых местах, заранее отмеченных на карте как место эвента х - генерируются путем активации закладки с нужным героем.

    Теперь о том почему 99 закладок мало. Представь, что в игре более 100 героев. На каждого внутри места-эвента нужна своя закладка(ну, по крайней мере, так было бы удобнее, т.к. помимо внешнего вида там будет храниться еще другая информация), чтобы менялся визуальный вид персонажа.
    Здесь должна была быть какая-то умная фраза.
    Я пишу длинные тексты, чтобы подольше собой повосхищаться.
    Бывает, иногда требую чай.

Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 678910 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Нужен ли НЕ пиксель арт?