Тогда сюда, щас будет приглашение
1% в день? Будешь кандидатом. Через сто дней проверят.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вообще, могу предложить Ложе лентяев одну фишку...
Было это на заре создания круговых форумных игр для многих участников.
Система такая: самый трудолюбивый лентяй делает начальную локацию и помечает выходы из нее красными стрелками. Стрелки это будущие телепорты на соседние локации, внутрь домов и т.п. Делающие с великими муками игру разбирают телепорты и делают локации дальше, со своими стрелками. И так далее.
Свои дополнения они присылают самому трудолюбивому ( он же - координатор ), который переносит локации себе в контрольную игру, таким образом собирая игру целиком.
После чего следует выкладка 2 версии игры ( даже в виде скринов - целую-то лень ) и раздача телепортов под "застройку".
Система хороша тем, что одновременно делают все и делают всего по 1 локации особо себя не утруждая.
Зато разговоров и споров хватит на большую игру.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера, ну мы как бы уже имеем сюжет игры, все было придуманно за сегодня ^_^, думаю завтра начнем, надеюсь на это...
Это замечательно, что сюжет уже есть. Я же предлагаю принцип делания.
Сугубо лентяйский.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну сюжет придумать дело 5 минутное...
Мол тут была угроза, а на определенную угрозу, нужно определенное спасение...
Ни чего особенного...
Полагаю лень проявит себя в создании живых... вот именно живых персонажей, а не тупо по шаблону...
Сбалансирование всей игры, или же даже, ну я там не знаю, философский взгляд на мир, каждой отдельной личности, не будут же все говорить как один, и думать одинаково...
Ах да, если драки, то желательно, что бы было оригинальное оружие... тупо катаны, или мечи от деда или бабки, не понт... было уже 100 раз...
Система боя, опять скрипты ?
Скрипты имеют свойство повторятся... видеть по 3 - 4 разных проекта с одним и тем же скриптом, это как минимум не прилично...
Написать свой скрипт боевки, или написать свою CBS... вот это уже будет за гранью лени и упорства...
Касательно геймплея, тоже страшно, ой не дай бог будет, что-то такое, ну вы представить себе не можете, я то такое на представлял... но тупо ходить по городу, и ни чего не делать, тыкаясь в разные прозрачные и не прозрачные эвенты, тоже не кайф...
А еще хочу, что бы была система смены времени суток... а еще погодные явления, ну и календарь на целый игровой год... смена времени года, тоже забавно...
Тчерт увлекся... забейте...
Последний раз редактировалось ™Porshe; 09.08.2010 в 01:05.
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Отлично, ещё два лентяя в нашей команде!
А, в принципе, идея Валеры относительно стрелок мне понравилась, так легко строить план локации.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Если в игре не будет использоваться PhysX, Havok и Endorphin/Euphoria я играть не буду )
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки