Результаты опроса: Какой движок берем?

Голосовавшие
11. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Старина VXA

    6 54.55%
  • Новичка MZ

    5 45.45%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 9 из 16 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 159

Тема: Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.

  1. #81
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Насчёт два хода одновременно не уверен, что б не начались какие то путаницы, но попробовать можно

  2. #82
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,126
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Насчёт два хода одновременно не уверен, что б не начались какие то путаницы, но попробовать можно
    Смотря на каком этапе. Вот я планирую сделать в начале карту развилку и много ходов, один идет налево, другой делает на право.

    Еще пару моментов.
    1. Имя героя думаю задавать или пусть будет статика. Задавать прикольно, но я бы за просто имя.
    2. Есть идея сделать герой какойнить простой, но можно выйграть или найти шкурки, купить, которые можно одеть и играть, как вам? что то похожее делали в новогоднем проекта. Там была мэйкеристы. Только тут не надо мэйкеристов, просто красивые чарсеты.
    3. Мои зачатки начала. Герой просыпается около врат. Голос говорит ему найти старца. Решив небольшую загадку герой оказывается на ярмарке. Перед ним развилка и торговцы и несколько путей. Каждый путь ведет в свою комнату. Есть путь, который охраняют солдаты, которые просят десять монет ( можно 5), для перехода в следующий часть ярмарки. Игрок собирает 5 монет, решает загадки, головоломки, просто гуляет и т.д. (3-4 хода) и попадает в другую часть ярмарки. Можете предлагать свою.

  3. #83
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Думаю, вне зависимости от выбранного мейкера, когда будет ясна структура проекта и карт, можно пытаться делать параллельно - как это с "общей картой".

    Спойлер Относительно начала:
    Вариант Рольфа интересный, но тут все равно чувствуется некий уклон в сюжет.
    Но я себе представлял вариант с "минимумом сюжета" как-то так (не в последнюю очередь благодаря Арлекину):

    В город ГГ приезжает некая загадочная бродящая ярмарка и ГГ решает ее посетить.
    Игра начинается сразу в ярмарке, в хаб-локации, откуда будет доступ к остальным комнатам.
    Сразу со старта дается, условно, 5 местных монет (для антуража можно эти моменты сделать не Золтом, а Предметом) и вход в каждую комнату отнимает 1 монету.
    Дальше автор комнаты решает сам, каким образом вернуть 1 монету Игроку - как в награду за мини-игру, бесплатный вход, еще что-то.

    То есть, минимум сюжета и вступлений, сразу го-го-го.
    Минус же тут, что без сюжета может быть не так интересно.

  4. #84
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,126
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер сюжет:

    Вариант Рольфа интересный, но тут все равно чувствуется некий уклон в сюжет.
    Но я себе представлял вариант с "минимумом сюжета" как-то так (не в последнюю очередь благодаря Арлекину):
    То что ты описал, столько же сюжета, что и у меня. Ну можно ладно убрать первую загадку. Поместить его сразу в хаб. Мне нужна была первая загадка, чтобы я тоже что-то сделал, я конечно могу с хаба как и все первых ход сделать, но хотелось так.
    Сразу со старта дается, условно, 5 местных монет (для антуража можно эти моменты сделать не Золтом, а Предметом) и вход в каждую комнату отнимает 1 монету.
    Я все таки момент с зарабатыванием, чтобы все таки ярмарку сделать не полностью открытой. Делать сейчас хабс разу с кучей выходов, не вариант. А так решает кол-во ходов в дальнейшем.
    То есть, минимум сюжета и вступлений, сразу го-го-го.
    Минус же тут, что без сюжета может быть не так интересно.
    Все таки я за небольшой маленький сюжет. Так хоть будет у героя цель найти старика. Ну это образно старика. Можно найти девушку. Найти кристальный ключ и т.д. Цель нужна.







  5. #85
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Ультимейт вариант сюжета:
    ГГ - мелкий чиновник города, которому поручено пойти к директору/боссу ярмарки и выяснить, какого собственно лешего они приехали без документов-согласований-мзды.
    И ГГ ходит по ярмарке в (бесконечных) поисках ее главаря.
    В магию-мистику-чертовщину он, конечно же, не верит. Но ярмарка его может и переубедить...


    Относительно маппинга, как вам такой вариант - и в Vx Ace, и в MZ (тут удобнее чуток) есть "Выбор предмета", так вот:
    условно 1 дверь, при взаимодействии с которой дается окном выбора предметов собственно выбор, в какую комнату идте.
    Плюсы:
    не нужно париться по маппингу переходов в комнаты;
    доп-я атмосфера "чито это такое, как-так?";
    Минусы:
    выглядит странно;
    нужно энное кол-во Предметов резервировать под предмет для выбора комнаты.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 14.11.2021 в 15:01.

  6. #86
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,126
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер обсуждение сюжета:

    ГГ - мелкий чиновник города, которому поручено пойти к директору/боссу ярмарки и выяснить, какого собственно лешего они приехали без документов-согласований-мзды.
    И ГГ ходит по ярмарке в (бесконечных) поисках ее главаря.
    Мне хотелось, сделать чтонить магическое, не просто ярмарку. Чтобы можно было много чего вписать. К примеру порталы в локацию интересную, где ходящий может поработать с графикой и т.д.



  7. #87
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рольф, я там дописал.
    Ярмарка магическая, но ГГ в это не верит.

  8. #88
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,126
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. По сюжету твоему норм. Ждем, что народ скажет, может еще есть идеи.
    2. ПО мэйкерам не понял, не чего. Сонный уже, потопал спать.

  9. #89
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Полностью с Рольфом согласен и идея с шкурками нравяться.
    Я б по сюжету сделал чето в духе Эссенции, где чувак попадает в какое то непонятное измерение из которого нужно выбраться, для чего нужно допустим собрать ключи для активации портала.
    Ключи в этих самых комнатах.
    В таком случае можно даже с лором поиграться, кому захочется, а кому не захочется, то пусть делает просто комнату.
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 14.11.2021 в 15:22.

  10. #90
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,126
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Доработанный Рождером мой сюжет, мне нравится больше.

Страница 9 из 16 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.