Результаты опроса: Какой движок берем?

Голосовавшие
11. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Старина VXA

    6 54.55%
  • Новичка MZ

    5 45.45%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 159

Тема: Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.

  1. #111
    Познающий Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    356
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    НМВЗ, стоит отказаться от сюжета т.к. это прямой путь к конфликту версий и тупику проекта. Ну и затягивает разработку.
    Одни будут так понимать мейнлайн, другие эдак. Одни будут следовать сюжету, другие тупо вставят свою игру, левую, а после нас хоть потоп. И первые начнут батхертить от вторых и проект снова загнётся.
    Стоит делать набор пазлов / мини игр / вот этого всего, а не чего-то длинного, что требует согласования идей.
    Мейкер cкачал. )) Умение делать игры не скачал. ((

  2. #112
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    НМВЗ, стоит отказаться от сюжета т.к. это прямой путь к конфликту версий и тупику проекта. Ну и затягивает разработку.
    Одни будут так понимать мейнлайн, другие эдак. Одни будут следовать сюжету, другие тупо вставят свою игру, левую, а после нас хоть потоп. И первые начнут батхертить от вторых и проект снова загнётся.
    Стоит делать набор пазлов / мини игр / вот этого всего, а не чего-то длинного, что требует согласования идей.
    Какая то основа должна быть, хоть и не большая. Да и я буду следить за этим.

  3. #113

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Я уже все начал готовить под МЗ.
    Ты, конечно же, хозяин темы, но раз ты решил изначально при любом исходе сделать всё под МЗ, то зачем включал голосование?

  4. #114

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    В поисках тайлсетов от REFMAP, я наткнулся на один яп. форум и раскопал там в каракулях этот тайлсет 4096x4096 https://drive.google.com/file/d/17Nr...ew?usp=sharing
    Круто. А там есть ещё что-то в таком духе?

  5. #115
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Какая то основа должна быть, хоть и не большая. Да и я буду следить за этим.
    Достаточно будет просто бахнуть спавн без какой-либо предыстории и вставить на карту нескольких фоновых НПС, один из которых расскажет про карнавал и которому можно будет назадавать "сюжетных" вопросов, мол, так и так, карнавал, проходи не зевай, рот разевай, наложим тебе в него полный рот гов... в смысле, механик. А доп НИПы просто как наполнение с мелкими, не особо важными фразочками, либо дополнениями по поводу того как всё работает, но ничего больше. Либо вообще без этого.

    Вовсе не обязательно придумывать этому всему обоснование, если вы и так решили, что во главе угла стоит геймплей.

    Я уже все начал готовить под МЗ
    Плюсик к Арлекину. Чего тогда вообще голосование было подрубать? 2003, за который, кстати, нормально так людей было, просто взял и опустил, Эйс тоже. Не очень хорошо как-то получается :c Из-за того, как ты торопишься, выглядит так, будто тебе просто горит что-нибудь сделать, а там уже как пойдёт.
    Последний раз редактировалось Soliд; 16.11.2021 в 17:12.

  6. #116
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дык два дня молчали, никто ничего не отвечал толком.

  7. #117

    По умолчанию

    Ах, вот оно что! Там ещё аргументировать надо было. ОК, моё запоздалое мнение. Поскольку Асе более старый движок, то и всяких разных игровых механик для него придумано больше, чем на молодой МЗ. Он охватывает и поколение стахых мейкеристов и тех, кто пришёл относительно недавно. Золотая середина. Поскольку лично я работаю исключительно на этом движке, мне было бы интересно и своими задумками поделиться и на другие посмотреть. Что-то, разумеется, взять на вооружение в дальнейшем. Личный интерес? А как же
    Впрочем, раз всё уже решено, пойду в зрительный зал.

  8. #118

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
    Круто. А там есть ещё что-то в таком духе?
    Были ещё REFMAP Free Material, я их все собрал в один файл и выложил здесь на нейтралке https://rpgmaker.su/vbdownloads.php?...downloadid=395



  9. #119

    По умолчанию

    В теме хаос. С форматом огород нагородили(ЯННП), с голосованием то же самое - почему МЗ?Рольф куда-то торопится и у себя в голове уже всё решил, только нам объяснить забыл. Что вообще происходит?
    Бери топор - руби хардкор!



  10. #120
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Впрочем, раз всё уже решено, пойду в зрительный зал.
    Тоже ухожу в зрители, я планировал на vx ace...

Страница 12 из 16 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Форумная игра. Сборник. Пока обсуждение.