Цитата:
	
		
		
			НМВЗ, стоит отказаться от сюжета т.к. это прямой путь к конфликту версий и тупику проекта. Ну и затягивает разработку.
Одни будут так понимать мейнлайн, другие эдак. Одни будут следовать  сюжету, другие тупо вставят свою игру, левую, а после нас хоть потоп. И  первые начнут батхертить от вторых и проект снова загнётся.
Стоит делать набор пазлов / мини игр / вот этого всего, а не чего-то длинного, что требует согласования идей.
			
		
	
 Какая то основа должна быть, хоть и не большая. Да и я  буду следить за этим.