Цитата:
НМВЗ, стоит отказаться от сюжета т.к. это прямой путь к конфликту версий и тупику проекта. Ну и затягивает разработку.
Одни будут так понимать мейнлайн, другие эдак. Одни будут следовать сюжету, другие тупо вставят свою игру, левую, а после нас хоть потоп. И первые начнут батхертить от вторых и проект снова загнётся.
Стоит делать набор пазлов / мини игр / вот этого всего, а не чего-то длинного, что требует согласования идей.
Какая то основа должна быть, хоть и не большая. Да и я буду следить за этим.