На моём домашнем Линуксе не удалось запустить VX Ace. ^^' Так что сейчас посмотреть не получится.
Из того, что я вычитал, основное действие антилага на event'ы — невызывание метода update для событий, находящихся вне зоны видимости игрока (точнее, они вызываются, но не на каждом кадре, а реже). А этот скрипт со звуками требует, чтобы update вызывался для event'а со звуком при каждом обновлении экрана. Поэтому по сути на event'ы со звуком антилаг в принципе не может распространяться, насколько я понял.
А у Вас много тех event'ов со звуком?
Социальные закладки