К такой графике нужно что-то неожиданное и очень приятное в геймплее, чтобы большинство ее проглотило с удовольствием. Вспомним игру "Минимализм" ( точнее не помню ). Причем, лаконично выглядящая карта должна тут играть важную роль, а не быть самой по себе ( неким ретро вызовом обществу ).
Мне представляется каждая карта не просто картой, а некой головоломкой ( с одной стороны ), при этом почти каждый квадрат наполнен своим таинственным содержанием, которое нужно понимать и соотносить с другими квадратами ( с другой ).
Тут нужна, говоря по простому, гениальная идея ( геймплея ). Хотя для качественной игры их нужно минимум две ( к одной люди все равно привыкают, а две, как два полюса привлечения внимания, все время сбивают это привыкание ).