Это не очень полезная публикация, ибо КАТАСТРОФИЧЕСКИ мало возможностей удалось реализовать за сегодня.
ChangeLog:
- Добавлено благословление.
- Добавлены оригинальные персонажи (полн.: анимация, анимация в бою, лицо) :6 штук (2 пола * 3 класса)
- Исправлен баг при котором рыцари могли носить лёгкую броню.
- Исправлено отсутствие сообщение о выдаче снаряжения у лучников.
- Исправлен баг в следствии которого маги и лучники преобретали навыки рыцарей.
- Сюжетная линия (точнее, её зачатки) приняла поправки
- Укреплён костяк для шахт (руки не доходят доделать)
- Добавлена книга навыков
- Благословение не кончается пока вы внутри храма.
- Живая вода восстанавливает не 100, а 50 ОЗ.
- Живая вода избавляет от Яда, Заражения крови и Кровотечения не 100%-но, а с вероятностью в 70%
- Зелье броненосца даёт 5 очков ярости
- Зелье факира стоит не 200, а 100 Золота.
- Эссенция Духа восстанавливает не 100, а 70 ОЗ
- Тряпки стоят не 10, а 20 золота.
- Изменён крафт Живой воды: теперь это не [Вода + Трава + Цветы]/2, а [Вода + Зелёные листья + Оранжевые цветы]/2
- Изменён крафт Бинтов: теперь это не [Вода + Тряпки], а [Живая вода + тряпки]
- Добавлен дополнительный крафт Живой воды: [Цветок кувшинки + Вода]
- Усложнён взлом замков
- Чуток расширен Портовый город
- Летучие мыши теперь более слабые.
- Теперь больше преступлений "роняют" вашу "карму"
Файл на зеркале обновлён
Розыск: Человек, который подскажет, что и где не так (По звуку, балансу и прочему).
Социальные закладки