Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 87

Тема: Все 3 слоя ХР в дело

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну проверил панорамы на анимацию - все в лучшем виде работает! Даже с интервалом в 1 кадр.
    Кто хочет посмотреть: вот эти 7 картинок разделить и запихнуть в папку Панорамы.
    http://webfile.ru/4434882
    Потом прописать первую как панораму вашего тайлсета.
    Потом в параллельный ивент пишем: пауза 1 кадр., замена на панораму 2, пауза 1 кадр, замена на панораму 3 и т.д. чтоб получился цикл.
    И у вас получится что-то типа вот этого:
    http://webfile.ru/4434867

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #22
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Да, да! Я бы хотел, чтобы по этой ссылке все скачали и посмотрели как можно/нужно делать локации! как создается атмосфера.
    Но если вы посмотрите а редакторе ИЗ ЧЕГО это сделано, то увидите, что это огромная панорама с пеньками, на которую еще накладывается "туман" верхушек деревьев. Теперь гляньте сколько это весит вместе. А ведь это только одна локация и для следующей придется городить все по-новому...
    А можно сделать по принципу RPG Maker PS One.
    Там был ряд шаблонных карт, которые можно было использовать и дополнять. Можно даже сделать что-то вроде РТП пакета - шаблонные карты как раз построенные по принципу панорама+слои+туман.)))
    --- Yellow House Studio ---

  3. #23
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Твою мысль можно развить в двух направлениях:
    1. Вплоть до шаблонных городов и деревень
    2. До пакета учебных пособий обязательных для ознакомления новичками. Там на пальцах объясняется как всякую красотищу делать.

    Для первого случая у меня вот есть куча скринов из проф-игр: города, локации... ну типа что я показывал перед началом 1 конкурса локаций.
    А вот второе было бы интересно сделать. Собрать откуда можно красивые скрины локаций и подробно объяснить как это сделано. Объяснить раз и навсегда, чтобы хотя бы пытались делать на этом уровне ( имею ввиду новичков ).

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #24
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    эм...а если в одном случае нужна панорама-как-слой-на-4-кадра-движения, а во втором собственно-панорама-на-восемь кадров, то как тогда?

  5. #25
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Менять через скрипт при входе в локацию, по-моему. Тут где-то даже указано, через какой и как. Но я не помню и не пользовалась.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  6. #26
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так, ну вроде как эта тема подходит для выкладывания того чего я хочу )

    Давным - давно, когда я еще делал игры ) я пытался понять как можно сделать объемную воду в игре. Так, что бы это было не просто синяя масса хер знает чего, а нормальный подводный мир с растительностью, дном и живностью плавающей там.
    Долго пытался понять как использовать все слои, панораммы и фоги, но так ничего и не добился.
    Сегодня у меня было маленькое вдохновение и я открыв свой старый пыльный проект кое что доделал. Вроде стала вырисовываться завершенная картина. Хочу что бы вы посмотрели скрин и сказали что думаете.

    Спойлер водоем:
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  7. #27
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я думаю, что в тебе жив мейкерист, это прежде всего и это главное.
    По скрину ничего понять как работает невозможно.
    Где-то у меня был чей-то не наш гиф, там хорошо вода сделана и тайлсет похожий. Попробую найти.
    Градации дна можно было бы продолжить - внизу совсем темное дно пустить.
    Очень рад, "идейных" товарищей прибавилось.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #28

    По умолчанию

    По-моему очень круто, лодка на воде немного ненатурально выглядит без погружения, а в целом приятная карта.

  9. #29
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Полу прозрачность тайла?
    Выглядит зашибенно, только местами видны недоделы.
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  10. #30
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Красиво.

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Все 3 слоя ХР в дело