У меня тут новые проблемы, которые я строю себе сам, заключающиеся вот, примерно, в чем, сам еще не понял в чем: есть у меня прототип 4x-стратегии а-ля Master Of Orion, есть у меня почти доделанная безымянная экшен-рпг, есть, наконец, Сильверстар годами вынашиваемый, но все в итоге не доделано и доделывается каким-то маленькими дозами. Дело не в том, что потерял интерес (не потерял) и не в том, что задалбыывает монтонно вбивать статы монстрам/предметам (задалбывает), или там не хватает фантазии писать диалоги к квестам (хотя есть такое тоже).
Та же экшен рпг (на мейкере) - она доделана почти, калька Дьябло с наворотами, знай, сиди себе характеристики оружию/броне допиши, да скиллы придумай, даж уровни делать не надо (они генерятся рэндомно), а вот не пишу и не придумываю - хз почему.
Или стратегия вот про космос - я даже не поленился дизайн-документ написать, но в итоге не могу понять какие из огромного количества фишек мне ерально нужны и как всю эту бабуйню сбалансировать. Эх.
Или вот Сильверстар. О, Сильверстар, переделанный раз кажется пятнадцать с нуля.
Агр. Ар. Аг. Буэ
Социальные закладки