-
Воткнуть Гитар Хиро. И чтобы только с настоящей гитары! И через микрофон писать! И чтобы студийное качество, иначе не сработает!
ИМХО, такое было бы забавно для выучивания мелодий, а не для повседневного использования. Подобрал мелодию правильно - она сохраняется в книжицу, откуда её можно легко использовать не повторяя томительную процедуру подбора нот (кристаллов?)
-
А можно посту пить иначе - кристаллы можно складывать в любой последовательности и они всё равно сыграют мелодичный ряд. Но в зависимости от положения на доске получается различный эффект. Может бахнуть, а может подлечить. Надо комбинации запоминать))
-
-
-
тогда я точно ни одного проекта не закончу))
-
( идея игры пришла в голову сегодня рано утром, но будет ли она когда-нибудь реализована - не знаю ( искал деревья, увидел - вдохновился )
Магический мир
Короче, парень попадает в магический мир. Чтоб ему не скучно было, с ним попадает и девушка. Она на год его старше и разумеется его не замечает. Хотя по ситуации придется общаться. Сперва парень попадает в некое пространство, где сбываются мечты, но парень этого не знает и просто вызывает себе любимую. Та, прямо из пастели сонная к нему и является. Сперва уверена, что спит. ( путь назад ).
Впрочем, девушку он сможет найти и потом, хотя... может какая-то случайная красавица? ( потом угробим )( возможно - это его материализовавшаяся мечта )...
В общем следующая остановка - магический мир. Он не похож на наш. Там все сделано магией и маги не особо заботятся, чтобы стены были материальными и на полу была текстура. Стол, кресло и книжный шкаф - вот все, что нужно порой магу... Леса, природа - все сделано магами и уж как они ее лепили, так все и выглядит... ( поиздеваюсь над РТП изысками ). ( впрочем, потом выяснится, что где-то существуют и более древние - настоящие поселения ( или - почти настоящие ).
Маг уже забыл, зачем вызвал парня... он даже уверен, что вызывал девушку - та действительно ничего себе... стоило вызвать. Потом вспомнил, что у него есть внуки и вот их-то он и решил поразвлечь живой игрушкой, потому что обычные они или сразу ломают, или вытягивают оттуда ману и делают фейерверки, от которых у него постоянная мегрень... ( наезд на Гендальфа ). Мага зовут Фальденг ( Фальгенд, Фельганд ).
Маг суров, крут, невежественен по части демократии и прав человека, взгляды - дремучее средневековье, судьба парня для него - как судьба муравья, что ползет по ноге... одно - он страшно обожает внуков...
Короче, дальше рассказывать не буду. Во-первых не придумал, во-вторых - это полу-сказка - полу-суровая реальность должна делаться исключительно по вдохновению и по настроению... Под хорошее - сказка, под плохое - реальность...
Графика - 17 готовых рисованных тайлсетов под ХР ( для сказки ) и 17 же - в 3D или изометрии - под реальность ( не считая моей, если понадобится ).
Дизайн - должен быть смесью идей "минимизации" и сказочности, издевательства и озарения.
Сюжет - сказка, помноженная на фантазию, немного любви, немного крови, много трупов... и смеха... сквозь слезы.
Геймплей - адвентура ( приключение ). Загадки, открывание в себе спящих "я", ужас, безысходность, надежда и тот же задорный черный юмор.
Приглашаются люди с необузданной фантазией, детским восприятием, а так же человеконенавистники, со знанием мейкера на уровне: "я те сейчас покажу, чего ты никогда не сможешь". Художники приветствуются. Ветераны - вне очереди.
Вот такая идея. Из разряда - таких у каждого под подушкой...
Хочу послушать, чего кынструктивного скажете. Безумства и горькие прорицания - особенно.
Вот скринчик той рисованной ( не мой ):
http://fantasyartrpg.narod.ru/mapatileset2.jpg
-
Общество перепугалось, никто не отвечает. :D
Полет фантазии отменяется?
-
У меня тайлы с этими предметами есть, я даже применял пару предметов в графике Vx.
-
Такую графику нельзя не использовать! Это преступление. Ее рисованность натолкнула меня на идею "не полной материальности" их мира... Вполне естественно для магического.
Какие еще идеи будут?
И вообще... что у нас, любителей похохмить не осталось? Тут все уже есть - дело будет за разговорами и дизайном.
-
Марионетка
Позавчера сменили местоположение кровати в комнате и приснилась мне ночью игра. Даже не сама игра, а концепция игры. Утром долго думал как такую штуку можно технически воплотить в жизнь: игра про марионетку. Игровой персонаж - это марионетка, т.е. ею невозможно управлять с помощью простейших команд-клавиш вправо\влево\прыжок и т.д. Управляем мы пероснажем как настоящей марионеткой, т.е. тянем за нитки, прикреплённые к рукам, ногам, голове и туловищу. Во сне я помню как я помогал марионетке взбираться на какие-то конструкции, попеременно цепляя её руки за те или иные уступы. Что-то типа "марионеточного" старого принца Персии.
Вобщем, решил что такую штуку можно реализовать только на Ipad'e с мультитачем, где несколькими прикосновениями управляешь марионеткой, что по геймплею будет похоже на Торибаш. Либо, и это, по-моему, самый лучший вариант - управлять марионеткой джойстиком типа Sixaxis (PS3), который распознает движение в реальном времени по 6-ти осям. Т.е. управление не с помощью кнопок на джойстике,а с помощью движения самого джойстика в пространстве - такое управление есть в игре Flower. Т.е. крестовина, к которой крепятся нити на которых весит марионетка - это и есть джойстик.
Вобщем, всё. Я идею свою тут выговорил, пусть она теперь меня не мучит, а то в голову всё лезет и лезет. Я её всё равно воплотить не сумею, так что пусть теперь тут располагается.