так же даеться кусочек информации. например гг смотрит вперед и думает про себя "что то мне вон та третья плитка впереди не нравиться"
игрок опять же через выбор может или рискнуть пройти вперед по самнительной плитки или попытаться найти другой путь
Социальные закладки