Мне в общем было дико лень это красиво отладить, поэтому сорри, кидаю основной принцип моего наркоманского варианта - ссылка на демку
Используется мейкеровский поворот картинки, вертим полоску, ждем пока игрок кликнет нужную кнопку, игрок кликает - проверяем угол картинки, если совпадает с нужным(с тем где должна располагаться точка), то успех, если нет - провал. С таким вариантом оно не будет рандомным, т.е. тот кто делает этот замок должен назначить углы в которых будет точка и добавить соответствующие проверки. Правда относительно рандомную систему все равно можно сделать, если задать много разных углов с точками и потом их перемешивать, но тогда придется попарится с расстановкой этих точек на картинке.
Как-то так в общем
Социальные закладки