Ну, вот, богиню правосудия изображают с аптекарскими весами. Там два равных рычага и две чашки. Делаем один рычаг длинным и на нем висят три чашки. Чем дальше от центра, тем больше значение длины рычага. Не помню, как там в физике, но пусть удвоение рычага увеличивает вес раза в полтора, просто, чтобы труднее было подгонять. А третий рычаг, скажем, в 2,75 раза. Это приблизительно.
Дальше - вес гирек, сколько одинаковых и сколько всего. Тут надо подбирать. Сколько в контрольной гире - тоже.
Гирек не должно быть много. Может быть, их должно быть столько, чтобы все были использованы. Хотя это подталкивает к решению путем перебора.
Делать можно так ( простой вариант): делаешь сколько-то разных по весу гирек, раскидываешь по чашкам, определяешь общий вес и суммируешь в искомую гирю. Для усложнения - добавляешь несколько лишних.
При переходе через положение равновесия весы издают звук. Игрок его отлавливает, перекладывая гирьки.
Опционально: можно ограничить игрока каким-то образом. Например: на чашке могут быть только одинаковые гирьки.
Социальные закладки