К примеру, уже подходя к помещению, мы будем видеть двух-трёх толкущихся около него мужичков, на которых если покликать, то они не оборачиваются, но можно прочитать фрагмент их разговора, из которого следует, что кто-то из них потерял супер-крутую фигню. Либо ничего не следует, как вариант. Соответственно, если читаем про потерю супер-крутой фигни - значит она точно лежит в помещении рядом, и надо там просто по кликать подозрительные места. И так - во всей игре. Горстка "толкущихся" персонажей будет сразу указывать на знакомый сценарий. И реализовать такое не трудно.
Социальные закладки