Идея разработки воздушности слоя, не посредственно тайл сета...
Пойти по той же системе как я делаю тени, но перевести это больше в свет, и размытие...
Конечно не лучший вариант, но все составляющее будет на одном тайл сете... таким образом можно будет использовать и большие карты, без всякого кп...
Но дело муторное, и мало кому захочется этим заниматься...

Минусы: Лишаемся 1 слоя в тайлах, что для многих это есть страшно...
Плюсы: Не ипацо красиво, и без всяких кп...